Idiomas
Cada raça começa o jogo sabendo alguns idiomas. Além disso, um personagem com um modificador positivo de INT pode rolar seu modificador como idiomas bônus na tabela abaixo. Por exemplo, um personagem com +2 de modificador de INT concede duas rolagens na tabela de Idiomas para determinar Idiomas adicionais. Se você rolar um idioma que você já conhece, role de novo.
Conhecer o idioma de uma criatura encontrada concede um bônus de +1 em seu Teste de reação.
Idiomas
| d12 | Idioma | Quem Fala Ele |
|---|---|---|
| --- | Imperial | Quase todo mundo |
| 1 | Daemoníaco | Daemonios e conjuradores poderoso |
| 2 | Dracônico | Dragões, devotos de Talos |
| 3 | Anão | Anões (extintos), estudiosos Imperiais |
| 4 | Élfico (Altmeri) | Altmers |
| 5 | Bosmeri | Bosmer, spriggans e fadas da floresta |
| 6 | Dunmeri | Dunmer |
| 7 | Felino (Ta'agra) | Khajiit |
| 8 | Yoku | Ragadas |
| 9 | Nórdico | Nórdicos e alguns Imperiais |
| 10 | Gigante | Gigantes e alguns Trolls inteligentes |
| 11 | Orc | Orcs e alguns garimpeiros |
| 12 | Reptiliano (Jel) | Argonianos, bruxas, e muitos marujos |
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