domingo, 26 de janeiro de 2025

Direção Celestial: Yu-Shan

 

Yu-Shan

A Cidade Celestial

  • Tamanho e Estrutura: Yu-Shan é uma cidade do tamanho de um continente, inteiramente planejada, com canais de prata e ouro que formam uma teia gigante. É dividida em distritos administrativos e precintos, organizados por canais concêntricos que partem de seu centro.
  • Limites e Defesa: A cidade é cercada por um muro de adamante inquebrável e coberta por um domo celestial. Esses limites são indestrutíveis, protegendo Yu-Shan de qualquer ataque externo, incluindo armas da Primeira Era e feitiçaria poderosa.
  • População: Yu-Shan abriga milhões de deuses, elementais e seres celestiais. Sua sociedade é marcada por desigualdades, desde deuses ricos que possuem mansões extravagantes até uma classe pobre que vive em bairros abandonados ou habitações públicas.
  • Economia Baseada em Ambrosia: A economia de Yu-Shan é alimentada principalmente por Ambrosia, um recurso usado para criar objetos de luxo, panóplias e até materiais mágicos como oricalco. O acesso a esses recursos define o status dos deuses.
  • Sistemas de Transporte: A locomoção em Yu-Shan é facilitada por um sistema de canais de mercúrio líquido, riquixás celestiais e nuvens controladas. Os canais permitem viagens extremamente rápidas, conectando todos os pontos da cidade com eficiência.

Vistas e Cenários do Paraíso

Os Portões Celestiais

  • Estrutura e Design dos Portões: Feitos de materiais mágicos como oricalco, prata lunar, jade e estrelametálico, os portões celestiais possuem um design variado, incluindo esculturas de árvores e estruturas esculpidas em paredes indestrutíveis. Diz-se que algumas inteligências divinas foram infundidas neles, mas muitos desses espíritos estão inativos​.
  • Energia e Função Mágica: Os portões funcionam como uma conexão entre Yu-Shan e o mundo físico, utilizando poderosas linhas de dragão para manter sua operação. Eles também canalizam energia divina, o que os torna um recurso estratégico e alvo de disputas ao longo da história​​.
  • Guardas Leões Celestiais: Cada portão é protegido por leões celestiais, que patrulham os corredores e podem abrir os portões sob ordens de um deus maior. Caso necessário, dois dos três leões celestiais podem autorizar a entrada.
  • Distribuição Geográfica: Há 61 portões conectando Yu-Shan ao mundo de Criação, sendo 12 localizados na Ilha Abençoada e os restantes espalhados uniformemente pelos outros quatro pontos cardeais. A localização exata de alguns portões foi perdida devido às mudanças na paisagem, mas todos ainda podem ser acessados.
  • Eventos Históricos e Problemas: Durante a Cruzada Baloriana, os corredores dos portões foram usados como refúgios temporários, mas isso levou aos motins matutinos devido a desentendimentos entre as autoridades divinas e os leões celestiais, resultando na morte de centenas de espíritos e agravando tensões entre deuses e elementais.

Os Distritos Celestiais

  • Zona Central Metropolitana: É o coração de Yu-Shan, conhecido informalmente como "o centro". Aqui estão localizados o Domo do Prazeres de Jade e os prédios mais importantes da Burocracia Celestial. Esta área é dividida em setores administrativos chamados de "precintos", organizados em formato de fatias de torta ao redor dos canais principais.
  • Distrito Administrativo Fulgente: Localizado a oeste, este distrito é oficialmente comandado por Sol Inconquistado. Ele abriga construções famosas, como o Cais do Crepúsculo da Barca de Ouro, e é conhecido por seus edifícios burocráticos importantes.
  • Protetorado Ecológico Lunargento: Situado no leste e supervisionado por Luna, este distrito é caracterizado por grandes parques, refúgios de vida selvagem e zonas ambientais controladas. É um dos distritos mais verdes de Yu-Shan.
  • Distrito Residencial das Cinco Esferas: Originalmente planejado para ser o lar dos deuses, este distrito agora abriga uma parte significativa da burocracia. Ele é controlado pelas Cinco Donzelas do Destinho.
  • Distrito Administrativo Pangaiano: Localizado no sul e governado por Gaia, este distrito se destaca por seu terreno acidentado, rios e uma organização centrada nos canais. Ele reflete um equilíbrio entre a natureza e a administração.

As Vizinhanças de Yu-Shan

  • Arquitetura e Luxo: A maioria das vizinhanças de Yu-Shan inclui casas, jardins, postes de luz, cisternas e fontes semelhantes às encontradas em Criação. No entanto, esses elementos são criados com materiais como jade, ouro e diamantes, moldados a partir de Ambrosia. Mesmo os deuses de classe média podem construir mansões cobertas de joias com fontes que jorram vinho.
  • Distribuição de Terras: O verdadeiro status de um deus é medido pela quantidade de terra atribuída a ele pela Burocracia Celestial. Os deuses mais poderosos possuem vastas propriedades, enquanto os mais pobres dependem de moradias públicas ou vivem em bairros abandonados, muitas vezes se tornando vítimas de predadores.
  • Quarteirões Vazios: Algumas áreas, conhecidas como "quarteirões vazios", foram abandonadas à medida que a população migra para locais mais próximos dos canais principais. Esses lugares são frequentemente ocupados por predadores, deuses canibais e outros perigos, tornando-os zonas de alto risco, mas úteis para esconderijos.
  • Mansões e Vilas: A maioria dos deuses reside em belas casas ou vilas com terrenos que variam de um quarteirão a várias dezenas de acres. Essas residências evitam corredores longos, em vez disso, exibem tesouros em diferentes cômodos, simbolizando as conquistas e riqueza de seus habitantes.
  • Desigualdade Social: Apesar de sua grandeza, Yu-Shan abriga uma subclasse de deuses pobres cujos domínios foram destruídos durante eventos como a Grande Contágio. Muitos vivem em condições precárias, dependendo de habitações públicas e assistência básica fornecida pela burocracia.

Os Pomares dos Pêssegos da Imortalidade e Folhas do Poder

  • Localização e Proteção: Existem 15 pomares espalhados por Yu-Shan, cada um variando de 50 a 300 milhas quadradas. Esses pomares são protegidos por cúpulas de adamante transparente e paredes opacas para evitar roubo, além de serem imunes a todas as formas de feitiçaria.
  • Cultivo Demorado: Os pêssegos da imortalidade demoram 500 anos para amadurecer, e nenhum encantamento ou poder conhecido pode acelerar esse processo. Durante esse tempo, as árvores precisam de cuidados constantes para garantir a qualidade da colheita.
  • Os Jardineiros Elementais: Os pomares são mantidos por elementais de madeira conhecidos como "jardineiros". Eles cuidam das árvores e do ambiente com extremo zelo, utilizando habilidades únicas para preservar a harmonia do local.
  • Folhas do Poder: Além dos pêssegos, há plantações de folhas de coca celestial em pomares em terraços. Essas folhas são processadas para criar cocaína celestial, usada por divindades em festas ou para sustentar a energia de servos mortais.
  • Distribuição Controlada: Os pêssegos maduros são manuseados com extremo cuidado e não permanecem nas árvores por muito tempo. Apenas deuses com autorizações especiais do Bureau dos Céus podem requisitá-los, sendo transportados em cestas de jade sob forte vigilância.

O Domo dos Prazeres de Jade

  • Estrutura Majestosa: O Domo dos Prazeres de Jade tem 4,8 km de altura e domina o horizonte do centro de Yu-Shan. Ele brilha com todas as cores do jade, refletindo a glória do Sol Inconquistado e de Luna quando estão no céu e ganhando os Jogos da Divindade.
  • Acesso Altamente Restrito: O domo possui 25 portões, cada um grande o suficiente para permitir a passagem de um trirreme. Esses portões são protegidos por leões celestiais e runas mágicas que desencadeiam ataques devastadores contra intrusos não autorizados.
  • Os Jogos Divinos: Dentro do Domo, os Jogos Divinos ocupam o espaço central. Esses jogos são incompreensíveis até mesmo para os mais sábios e proporcionam aos deuses uma sensação de êxtase absoluto, mantendo-os focados exclusivamente neles.
  • Impacto nas Divindades: Apenas um número seleto de deuses tem acesso ao interior do Domo, onde podem assistir aos jogos ou até jogar um movimento raro. Os que experimentam um movimento relatam um prazer tão intenso que pode levar à dependência. Registros desses jogos são armazenados em "pedras de sonhos" e são altamente valorizados.
  • Eventos Festivos no Exterior: O entorno do Domo é uma vasta praça que serve como cenário para festivais sazonais organizados pela Corte das Estações. Esses eventos apresentam ilusões e decorações temáticas que atraem multidões de deuses e mercadores.

A Burocracia Celestial

O Tear do Destino

  • Natureza e Localização: O Tear do Destino é um artefato imenso, composto por um arranjo de dispositivos complexos que tecem e monitoram o destino de toda a Criação. Ele está localizado no coração de Yu-Shan e é gerido pelos Siderais e seus subordinados.
  • Gestão do Destino: Ele opera como a base de operação para os Siderais, permitindo que manipulem eventos e forças no mundo físico e espiritual, ajustando o destino das coisas por meio da estrutura metafísica do Tear.
  • Interferências no Tear: Problemas no Tear podem causar desastres ou perturbações no destino da Criação. Isso inclui fenômenos imprevisíveis como anomalias astrológicas ou falhas nos planos dos Exaltados.
  • Complexidade Estrutural: A estrutura do Tear é tão intricada que não apenas prevê eventos, mas permite ajustes e reordenação de ações futuras para manter o equilíbrio e ordem em Criação.
  • Importância Espiritual: O Tear não é apenas uma ferramenta, mas um símbolo do papel dos Siderais como guardiões do equilíbrio cósmico, sendo venerado como uma representação física da ordem divina.

A Lótus Mais Perfeita do Design Celestial (Bureau do Destino)

  • Forma e Estrutura: Este edifício monumental tem o formato de uma flor de lótus perfeita. No centro da estrutura encontra-se o Tear do Destino, e os escritórios do Bureau do Destino estão localizados em cada pétala, tanto na superfície quanto dentro delas.
  • Função Administrativa: A Lótus abriga a ala administrativa central do Bureau do Destino, incluindo apartamentos para Siderais e deuses, salas de reunião gigantescas e uma operação de registro colossal que mantém controle de todos os acontecimentos relacionados ao Tear.
  • Propriedade e Localização: Situada na Zona Metropolitana Central, a Lótus está posicionada próxima ao Domo do Prazer de Jade, simbolizando sua importância dentro da cidade de Yu-Shan como um centro administrativo e estratégico para os deuses e Exaltados Siderais.
  • Espaço e Manipulação: A estrutura da Lótus é afetada pela distorção espacial causada pelo Tear do Destino. Isso permite que edifícios que parecem estar nas proximidades existam em outros lugares, criando uma percepção de vastidão e mistério.
  • Conexão com o Destino: A Lótus é mais do que apenas um prédio; é um reflexo físico do papel do Bureau do Destino no controle e manutenção da ordem cósmica, sendo um ponto de convergência para as operações relacionadas ao Tear do Destino.

A Panóplia Carmesim da Vitória

  • Localização e Estrutura: A Panóplia Carmesim da Vitória está localizada no Protetorado Ecológico Lunargento e se apresenta como uma metrópole fortificada composta por espirais e incontáveis tendas. Essa área é dedicada às legiões divinas da Donzela da Batalha, sendo um dos maiores centros militares de Yu-Shan.
  • Função Militar: A Panóplia serve como o quartel-general das forças militares divinas. É um ponto de planejamento estratégico, onde mapas de zonas de combate atuais e potenciais são constantemente analisados para garantir que os conflitos em Criação aconteçam conforme os desígnios do Bureau do Destino.
  • Fornecimento e Arsenais: Dentro da Panóplia encontram-se armários repletos de daiklaves, troves de armas da Primeira Era e até autômatos esperando comandos adequados para entrar em ação. Esses recursos são usados para sustentar e equipar as legiões de Marte.
  • Rivalidade com a Legião Aérea: Existe uma rivalidade intensa entre os mestres armeiros da Panóplia e aqueles que trabalham no Sky-Spanning Awe, base da Legião Aérea. Enquanto a Legião Aérea é poderosa, as tropas da Panóplia são consideradas insuperáveis em habilidade.
  • Segredos e Interesse Externo: Recentemente, visões do interior da Panóplia, onde futuros conflitos são analisados, foram enviadas a generais mortais e Exaltados. Isso gerou cobiça por essas informações, levando muitos a tentarem infiltrar-se no local para acessar seu conhecimento estratégico.

A Mansão Proibitiva de Hera

  • Aparência e Construção: A Mansão é uma cidadela imponente, feita de grandes blocos de jade verde escuro e adamante. Ela é coberta por trepadeiras de hera, o que lhe dá uma aparência ao mesmo tempo encantadora e intimidadora.
  • Sensação de Mistério: A Mansão emite uma aura de desconforto e temor. Até mesmo deuses e Exaltados que desejam acessar seus segredos sentem calafrios ao aproximar-se, indicando a poderosa presença mística e sombria do local.
  • Localização Dupla: A Mansão existe simultaneamente em dois lugares: no lado leste do "Lótus Mais Perfeito do Design Celestial" e na extremidade leste de Yu-Shan, em uma área envolta por névoas densas, simulando um ambiente sombrio de charnecas.
  • Segurança e Proteção: A Mansão possui o mais alto nível de segurança entre as sedes da Divisão de Segredos. Leões celestiais patrulham os corredores, e deuses especializados monitoram movimentos, protegendo os arquivos secretos do local.
  • Guardas e Prevenção: A Divisão de Segredos utiliza sua capacidade para antecipar possíveis infiltrações na Mansão. Qualquer ameaça em potencial é frequentemente eliminada antes mesmo de tentar acessar o local.

A Barca Dourada dos Céus

  • Estrutura Monumental: A Barca Dourada dos Céus é um navio de ouro gigantesco, com uma milha de comprimento. Ele possui um centro de gravidade que permite que deuses caminhem sobre o topo, as laterais e a parte inferior do navio, enquanto mastros e velas se erguem de todas as direções de sua estrutura.
  • Função e Uso: Este navio é a sede da Divisão de Jornadas e está sempre em movimento pelos céus de Yu-Shan, transportando Sidéreis e deuses que realizam tarefas administrativas e missões relacionadas ao Bureau do Destino.
  • Ritmo de Yu-Shan: O movimento da Barca Dourada pelos céus determina as horas do dia em Yu-Shan. Enquanto o navio viaja para o oeste, é considerado dia; quando viaja para o leste, é noite. O amanhecer e o crepúsculo são marcados pelos momentos em que o navio está ancorado.
  • Ancoradouros e Troca de Equipes: A barca faz pausas breves ao amanhecer e ao entardecer, atracando no Ancoradouro do Amanhecer, no leste, e no Ancoradouro do Crepúsculo, no oeste de Yu-Shan. Nessas ocasiões, as equipes diurna e noturna trocam de turno.
  • Conexões Especiais: A Barca possui espelhos de viagem que permitem o acesso ao Palácio dos Espelhos de Mercúrio e à Segunda Cidade de Yu-Shan. Além disso, ela é equipada com canhões de Essência extremamente poderosos, capazes de destruir grandes áreas, embora nunca tenham sido usados na Criação.

O Alaúde Cerúleo da Harmonia

  • Função Principal: O Alaúde Cerúleo da Harmonia é um vasto domo de prazer e um centro administrativo. Ele combina uma atmosfera de lazer e luxo, onde deuses descansam em sofás de seda e desfrutam de prazeres físicos e drogas, com uma estrutura burocrática dedicada ao monitoramento da alegria e da saúde humanas na Criação.
  • Arquitetura Flexível: O edifício é constantemente redesenhado internamente por deuses da arquitetura, proporcionando uma variedade de cenários. Isso reflete sua função multifacetada como casa de prazeres, labirinto burocrático e centro de saúde.
  • Supervisão Divina: Vênus, a Donzela da Serenidade, definiu os limites exteriores do edifício, garantindo que ele permanecesse estável e funcional dentro do espaço designado, apesar das suas expansões internas.
  • Integração de Funções: Ele serve como um ponto de equilíbrio entre prazer e dever, simbolizando a interconexão entre o bem-estar humano e a ordem celestial mantida pelo Bureau do Destino.
  • Potencial de Expansão: Embora o Alaúde ainda não tenha esgotado seu espaço interno, caso isso ocorra, espera-se que ele se expanda para as proximidades do Banho da Donzela, um reflexo da constante evolução das necessidades celestiais.

A Comissão de Assuntos Abstratos e Preocupações Celestiais (O Bureau dos Céus)

Origem e Propósito: O Bureau dos Céus foi reorganizado pelo Sol Inconquistado após a Guerra Primordial. Ele incorporou a antiga estrutura do Bureau de Divindades e passou a supervisionar a paz e a eficiência tanto em Yu-Shan quanto em Criação. Foi dividido em duas subdivisões: o Departamento de Assuntos Abstratos e o Departamento de Preocupações Celestiais.

Função do Departamento de Assuntos Abstratos: Este departamento foi criado para empregar deuses cujas áreas de autoridade foram destruídas ou alteradas durante a Guerra Primordial. Muitos foram designados como representantes de conceitos abstratos, aguardando serem transferidos para novas funções conforme os limites da Criação fossem expandidos.

Função do Departamento de Preocupações Celestiais: Este departamento atua na manutenção da paz e da ordem em Yu-Shan, promovendo auditorias que garantem a eficiência e o profissionalismo entre os deuses. Ele também lida com investigações relacionadas à corrupção.

Papel de Lytek: Lytek, o Deus da Exaltação, foi nomeado chefe do Departamento de Assuntos Abstratos devido à sua lealdade irrestrita ao Sol Inconquistado. Sua presença simbolizava a dedicação do Bureau à preservação da ordem.

Declínio do Controle Original: Inicialmente, o Sol Inconquistado supervisionava pessoalmente a operação do Bureau dos Céus. Contudo, à medida que sua atenção foi monopolizada pelos Jogos da Divindade, ele delegou progressivamente sua autoridade, permitindo que o Bureau assumisse maior controle sobre os assuntos cotidianos de Yu-Shan.

Os Monitores Celestiais das Estações e do Clima (O Bureau das Estações)

Função Principal: O Bureau das Estações é responsável por supervisionar o clima e as estações da Criação, seguindo protocolos definidos pela Deliberação Solar durante a Primeira Era. Também atua como a força militar formal de Yu-Shan, garantindo que os padrões climáticos sejam mantidos de forma rígida e conservadora.

Estrutura Organizacional: A organização é composta por cinco daimyos, cada um responsável por uma estação e um tipo importante de clima, como tempestades de areia ou raios de sol. Apesar de eficaz, a estrutura é vista como confusa e ineficiente, pois alguns oficiais inferiores recebem ordens conflitantes de seus superiores.

Quartel-General: A sede do Bureau está localizada nas Torres Que Partem as Nuvens, que se elevam ao céu a partir do solo de Yu-Shan. Acima das torres estão as Plataformas da Excelência Flutuante, conectadas por pontes de arco-íris e usadas para monitorar o clima e como escritórios de alto nível.

Legião Aérea: O Bureau controla a Legião Aérea, uma força militar alojada na fortaleza aérea Sky-Spanning Awe. Essa fortaleza, feita de jade azul e cristal, é equipada com armas de Essência poderosas e serve como base móvel em tempos de guerra.

Relações com Outros Bureaus: Embora o Bureau das Estações e o Bureau do Destino colaborem para evitar que padrões climáticos interfiram nos destinos, o Bureau das Estações carrega ressentimentos históricos contra os Siderais devido ao caos causado pela morte dos Exaltados Solares. Isso gera tensões nas interações entre os dois Bureaus.

As Testemunhas Divinas das Obras e Feitos Humanos (O Bureau da Humanidade)

Estrutura e Localização: O Bureau é centralizado nos Escritórios das Cinco Direções, consistindo em um edifício principal flutuante no centro de Yu-Shan, apoiado por enormes pilares de alabastro e conectado a escritórios menores nos quatro pontos cardeais. Cada escritório é decorado de acordo com o estilo da direção que representa.

Divisões Internas: O Bureau é dividido em dois departamentos principais: o Departamento de Habitações Humanas, que supervisiona cidades, estradas, vilas e nações, e o Departamento de Assuntos Humanos Universais, que lida com conceitos abstratos como saúde, prazeres e guerra. Este último foi amplamente enfraquecido após a Usurpação.

Declínio e Disputas: Desde a Primeira Era, o Bureau perdeu muitos deuses para o crescente Bureau do Céu, principalmente devido à Contágio e às mudanças políticas. Esta perda de poder resultou em tensões internas, especialmente em relação à influência dos Siderais e à falta de supervisão.

Corrupção e Manipulação: O Bureau permite que deuses de cidades e nações interfiram diretamente na vida dos mortais, frequentemente ignorando diretrizes celestiais. É um dos Bureaus mais abertamente corruptos, com práticas de manipulação e uso de influência para garantir poder e alianças.

Relações com Outras Entidades: Embora mantenha um relacionamento hostil com o Bureau do Céu, o Bureau da Humanidade busca frequentemente alianças com os Exaltados Solares recém-retornados, acreditando que esses aliados podem ajudá-los a recuperar parte de sua antiga glória.

A Superintendência da Natureza Grandiosa e Humilde (O Bureau da Natureza)

Função Principal: O Bureau da Natureza é responsável pela supervisão de todos os aspectos do mundo natural que não foram criados por humanos. Isso inclui animais, plantas, minerais, oceanos, rios, florestas, fenômenos geológicos e desastres naturais, como terremotos e tsunamis.

Estrutura Organizacional: Ele opera em duas hierarquias paralelas, a Hierarquia de Tipo e a Hierarquia de Função. A primeira categoriza seres e lugares por aparência (ex.: deuses de pássaros, montanhas, árvores), enquanto a segunda os organiza por características abstratas, como carnívoros, herbívoros ou ambientes aquáticos. Originalmente, esses sistemas eram unificados, mas a divisão cresceu ao longo do tempo.

Impacto do Contágio e da Invasão Feérica: O Bureau sofreu uma perda devastadora quando 40% de Criação foi consumida pela Agréstia durante a invasão do povo feérico. Isso resultou na destruição de muitos habitats e na desocupação de vários deuses que antes supervisionavam essas áreas.

Localização e Infraestrutura: A sede do Bureau é o Salão Sereno da Contemplação Dividida, um complexo que combina construções vivas de madeira com ambientes naturais cuidadosamente cultivados. Muitos edifícios estão em ruínas devido à redução de sua relevância após os eventos da Usurpação e do Contágio.

Relações com Outros Bureaus: O Bureau da Natureza frequentemente negocia com o Bureau do Destino para alinhar fenômenos naturais às necessidades do Tear do Destino. Contudo, ele opera em uma posição subserviente em relação a outros bureaus, como o Bureau do Céu e o Bureau das Estações, o que gera ressentimento e dificuldades políticas.

Os Palácios dos Incarnae

O Saliente do Sol Inconquistado

  • Origem Militar e Memorial: O Saliente foi originalmente um quartel-general de comando usado durante a Guerra Primordial, nos momentos mais intensos do conflito. Ele foi movido, tijolo por tijolo, de Criação para Yu-Shan, como um memorial da guerra.
  • Estrutura e Composição: A área cobre dezenas de acres, com muralhas de oricalco, trincheiras fortificadas, bunkers, armamentos de Essência e arsenais. No centro está uma gigantesca estátua de oricalco do próprio Sol Inconquistado.
  • Uso Durante a Primeira Era: Na Primeira Era, o Saliente foi transformado em uma combinação de museu e palácio, destinado a dignitários Solares que visitavam Yu-Shan. Era um local de recepção luxuosa e de memórias compartilhadas da guerra.
  • Acesso e Memórias: Os Exaltados Solares que visitam o Saliente podem reconhecer o local de encarnações anteriores e até mesmo experimentar lampejos da Guerra Primordial. Os leões celestiais e servos menores que guardam o local seguem ordens antigas e permitem o acesso àqueles que conhecem palavras de comando específicas para os arsenais.
  • Status Atual e Controvérsias: Apesar de permanecer em perfeitas condições, o Saliente não é mais habitado desde a Usurpação. Ambas as facções principais de Siderais evitam que os Solares tomem conhecimento do Saliente, a Facção de Bronze por medo deles acessarem os armamentos de seu arsenal, e os da Facção ouro pelo perido deles reviverem memórias perigosas da Primeira Era envolvendo a traição por mão dos Siderais.

O Salão de Luna e a Floresta de Presas Infinitas

  • Palácio Privado de Luna: O Salão de Luna é um enorme alojamento de caça localizado em uma área de 100 acres no leste de Yu-Shan, conhecida como Floresta de Presas Infinitas. Ele serve como o palácio privado de Luna, onde ela frequentemente leva seus amantes para caçar e explorar a floresta.
  • Troféus e Artefatos: O salão é decorado com troféus de caçadas realizadas ao longo das eras, incluindo corpos de behemotes da Agréstia e protótipos de criaturas criados pelos Primordiais. Também há artefatos nas paredes, como ferramentas de antigos heróis lunares e itens pertencentes ao próprio arsenal de caça de Luna.
  • Natureza Mágica da Floresta: Quando Luna está vencendo os Jogos Divinos, sua luz banha a floresta, criando milhares de animais ilusórios que agem como os originais. Esses seres podem ser caçados por seus convidados, mas desaparecem ao deixar os limites da floresta ou quando a luz de Luna se vai.
  • Riscos das Criaturas Ilusórias: Apesar de ilusórios, os animais da floresta têm substância dentro de seus limites e podem causar danos reais, incluindo mordidas fatais ou venenos letais. A carne dessas criaturas também se comporta como a de animais reais.
  • Exclusividade de Acesso: Poucos Lunares têm permissão para entrar no Salão de Luna, e há séculos ela não aceita novos visitantes entre os Exaltados. No entanto, seus amantes podem ocasionalmente convidar outros, desde que estejam dispostos a enfrentar o risco de desagradar Luna.

Os Campos do Ossuário

  • Localização e Aparência: Os Campos do Ossuário estão localizados nos bairros do norte de Yu-Shan e consistem em um vasto jardim bem cuidado, repleto de fileiras de túmulos sob a proteção da deusa Saturno. Apesar de sua manutenção, o local é permeado por um odor de morte e uma melancolia sombria.
  • Necessidade de um Cemitério Celestial: Embora Yu-Shan seja imune ao tempo e à decadência, seres vivos como escravos, animais e outros não-divinos trazidos à cidade envelhecem e morrem. Os Campos do Ossuário fornecem um espaço para esses seres descansarem naturalmente, sem interferir no ciclo natural da vida e da morte.
  • Presença de Fantasmas e Necromancia: Este é um dos poucos lugares em Yu-Shan onde fantasmas podem existir por longos períodos e onde necromancia e taumaturgia necromântica funcionam perfeitamente. O local é usado por Siderais da Divisão de Finais para pesquisas e por deuses da morte como área de testes controlados.
  • Segurança e Anomalias: Os Campos são protegidos por leões-cães e guardiões-escaravelhos, que limitam distúrbios relacionados aos mortos. Caso apareçam fantasmas famintos ou anomalias não-mortas em Yu-Shan, elas tendem a surgir aqui.
  • Adições Recentes: Nos últimos anos, foi construído um pequeno albergue na borda dos Campos, possivelmente para hospedar Cavaleiros da Morte ou embaixadores do Submundo. Essa adição alimentou rumores sobre possíveis alianças com rebeldes das terras dos mortos contra ameaças crescentes como o Máscara de Inverno.

A Casa de Ferro e Diamante

  • Propriedade de Marte: A Casa de Ferro e Adamante é uma mansão magnífica pertencente a Marte, a Donzela das Batalhas. Ela é feita de pedra e mogno, com bordas de adamante brilhante e afiado, refletindo sua conexão com a guerra e as artes marciais.
  • Foco em Treinamento Marcial: O centro da mansão é uma ampla praça dividida em quatro arenas de combate. Esses espaços são usados para treinamento intensivo de artes marciais, frequentado por deuses guerreiros, alunos mortais selecionados e Exaltados Sidéreos.
  • Instrutores Divinos: A Casa é administrada por deuses marciais especializados em estilos diferentes de combate. Por exemplo, Puo-Leng, deus do estilo do Violet Bier of Sorrows, ensina regularmente lá. A presença desses mestres divinos torna o local um centro de excelência marcial.
  • Admissão Seletiva: Apenas aqueles que acumulam favores suficientes ou têm grande potencial podem treinar na Casa de Ferro e Adamante. Os instrutores têm extremo cuidado ao selecionar alunos, temendo as consequências de permitir o treinamento de Exaltados Solares e o impacto que isso teria nos alunos Sidéreos.
  • Presença de Marte: A cada 20 anos, Marte aparece na Casa para lutar contra um dos instrutores. Embora ninguém tenha vencido a Donzela das Batalhas, aqueles que se destacam durante essas lutas são promovidos a posições permanentes no staff ou recebem o título de Grão-Mestre.

As Casas de Banho de Vênus

  • Criação e Propósito: As Casas de Banho de Vênus foram criadas pela Donzela da Serenidade após a Usurpação, com o objetivo de oferecer um lugar onde paz, saúde e felicidade pudessem reinar sem interrupções. Esse spa foi projetado para ser um refúgio de tranquilidade em meio à perfeição natural de Yu-Shan.
  • Localização e Ambiência: O spa está localizado em um complexo de parques e bosques no sudeste de Yu-Shan. Ele é cercado por jardins exuberantes, árvores que suavizam a luz do sol e brisas perfumadas, criando uma atmosfera serena e acolhedora para os visitantes.
  • Propriedades Mágicas das Águas: As águas das termas são aquecidas por fontes naturais e possuem propriedades curativas raras, sendo abençoadas para aliviar dores e promover bem-estar. A experiência das termas é considerada única, proporcionando alívio físico e emocional.
  • Juramentos de Paz: Para garantir a segurança dos visitantes, Vênus convocou Siderais, deuses e outros seres para jurarem que nenhum ato de violência seria permitido nas termas. Esses votos foram selados por magia antiga, tornando as Casas de Banho um dos únicos locais de Yu-Shan onde se pode descansar sem medo.
  • Vulnerabilidade Secreta: Apesar das proteções, Vênus nunca conseguiu obter um juramento vinculativo dos Solares. Com o retorno desses Exaltados, a segurança das Casas de Banho está potencialmente comprometida, embora a maioria dos deuses desconheça essa falha. Isso representa uma ameaça à paz mantida por séculos.

O Palácio dos Espelhos

  • Tamanho e Localização: O Palácio dos Espelhos é a menor das propriedades dos Incarnae e está localizado em uma zona abandonada de Yu-Shan. Sua aparência discreta e o ambiente hostil ao redor servem como barreira contra intrusos.
  • Espelhos e Funções Diversas: Dentro de seus corredores sinuosos, há várias salas decoradas em diferentes estilos históricos. Cada sala contém uma superfície reflexiva, como espelhos, poços de mercúrio ou janelas que se tornam espelhos à noite. Alguns desses espelhos servem como portais para outros lugares da cidade, enquanto outros mostram visões de diferentes tempos e lugares.
  • Portal Secreto: Existe um rumor de que um dos espelhos no Palácio é um portal secreto de Criação para Yu-Shan. No entanto, a localização exata e o destino desse portal permanecem um mistério para os intrusos que tentam encontrá-lo.
  • Vínculo com o Tear do Destino: Alguns dos espelhos menores revelam vistas do Tear do Destino, enquanto outros mostram eventos históricos, como o assassinato da noiva Lunar de um Solar durante a Usurpação, ou possíveis finais de Criação.
  • Ligação com a Donzela das Jornadas: Este é o palácio da Donzela das Jornadas, que o visita ocasionalmente, usando os espelhos para se locomover. Ela também pode emprestar um espelho a Siderais que demonstrem grande dedicação em explorar caminhos ocultos ou traçar novas rotas.

Os Arquivos de Malaquita

  • Localização e Ambiente: Os Arquivos de Malaquita estão localizados em uma mansão grandiosa no noroeste de Yu-Shan, em um bairro tranquilo e melancólico cercado por florestas antigas. A mansão é notável por seu ambiente sombrio e sua aparência isolada.
  • Biblioteca Pessoal da Donzela dos Segredos: Os arquivos são a biblioteca pessoal da Donzela dos Segredos. Eles abrigam livros únicos, incluindo tomos de feitiçaria e biografias de Solares da Primeira Era que foram destruídos durante a Usurpação. Muitos desses livros têm anotações pessoais da Donzela nas margens.
  • Segurança Extrema: O local é protegido por guerreiros da Panóplia Carmesim da Vitória, portas seladas com feitiçaria, e armadilhas complexas. Leões celestiais patrulham constantemente a área, e deuses designados à segurança são vinculados por juramentos rigorosos. Traição resulta em morte ou exílio forçado.
  • Mistério sobre a Autenticidade: Há especulações de que os Arquivos de Malaquita podem ser um engodo, criados como uma distração pela Donzela dos Segredos para proteger seus verdadeiros segredos. Essa teoria sugere que os verdadeiros arquivos estão escondidos em outro lugar, mas ninguém conseguiu confirmá-la.
  • Ameaça de Nara-O: Apesar de suas dúvidas sobre a autenticidade dos arquivos, Nara-O, um subordinado da Donzela dos Segredos, considera testar as defesas do local. No entanto, até agora, resistiu à tentação, intrigado pela possibilidade de que os próprios Arquivos sejam uma armadilha elaborada.

Outros Lugares Singulares

A Forja Primordial

  • Forja do Grande Criador: A Forja Primordial foi criada por Autochthon e era um palácio-forja monumental, capaz de realizar feitos de engenharia espiritual que moldavam a realidade a partir do Agréstia. A forja utilizava almas como peças em suas máquinas de Essência, criando ferramentas divinas e armas estranhas.
  • Localização e Escala: A forja está situada em uma área de 100 acres de um terreno industrial no leste de Yu-Shan. Sua arquitetura é composta por um labirinto de tubulações e paredes de ferro, com portas gigantescas de 100 jardas de altura capazes de distorcer o espaço ao seu redor para permitir a entrada de objetos enormes.
  • Selamento e Segurança: Após ser considerada muito perigosa pelos Incarnae, a Forja Primordial foi selada com feitiçaria de alto nível e guardada por leões celestiais. Qualquer tentativa de violar a segurança é considerada uma ofensa grave, punida com forja da alma.
  • Acesso Limitado: Apenas alguns deuses confiáveis por Autochthon tiveram acesso à forja. Muitos desses deuses foram destruídos ou se exilaram com Autochthon, enquanto poucos sobreviventes permanecem sob vigilância rigorosa em Yu-Shan ou Criação.
  • Influência Tecnológica: A tecnologia e os princípios que operam na Forja Primordial são semelhantes aos que permitem o funcionamento do Tear do Destino e dos espelhos do Palácio dos Espelhos. No entanto, esses sistemas são considerados cópias inferiores do trabalho original da forja.

O Circo Radiante

  • Estrutura e Propósito: O Circo Radiante é um coliseu colossal com meia milha de altura e três milhas de circunferência. Ele é construído em oricalco, com arcos e pilares ao redor de um enorme campo de batalha pavimentado com jade, usado para entretenimentos organizados pelo Sol Inconquistado e, ocasionalmente, pelos outros Incarnais.
  • Torneios de Artes Marciais: O Circo Radiante sedia o Torneio do Céu e da Terra, o maior torneio de artes marciais realizado atualmente, que ocorre a cada 25 anos. Cem dos maiores artistas marciais de toda a Criação são convidados, e os espectadores incluem deuses, elementais visitantes e Exaltados.
  • Manipulação da Realidade: A arena do Circo Radiante permite a manipulação da realidade. Os gerentes podem alterar a gravidade, a atmosfera, a iluminação e até criar inimigos ilusórios. Eles também podem mudar o terreno, transformar o campo em um abismo ou realizar batalhas navais simuladas com milhares de galões de água transportados pelos jardineiros de Yu-Shan.
  • Eventos Regulares: Combates e duelos ocorrem semanalmente no Circo Radiante, atraindo deuses de classes baixa e média como espectadores. Assentos especiais são reservados para os altos administradores da Burocracia Celestial, permitindo uma visão privilegiada dos eventos.
  • Ausência de Exaltados Solares no Coliseu: Até o momento, nenhum Exaltado Solar foi jogado na arena, embora se especule que um Solar do lado errado da lei possa ser forçado a lutar ali. Os combatentes mais frequentes são deuses de guerra, combates pessoais e os Exaltados Siderais. 

O Palácio Algedônico

  • Origem e Propósito: O Palácio Algedônico é um dos poucos edifícios criados pelos Primordiais que sobreviveu à Guerra Primordial. Ele serviu como um espaço de prazeres estranhos e alienígenas, originalmente destinado aos Primordiais e seus servos.
  • Uso pelos Incarnae: Após a Guerra Primordial, os Incarnae reservaram o palácio como uma recompensa para os administradores mais eficientes da Burocracia Celestial. Deuses com serviço exemplar são premiados com noites no seralho do palácio, onde experimentam prazeres e sensações únicos.
  • População Atual: Muitos dos habitantes originais do palácio, conhecidos como "haram", pereceram ao longo dos anos. Eles foram substituídos por mortais e deuses da sensualidade, chamados de odaliscas, que são altamente valorizados na hierarquia social de Yu-Shan.
  • Ambientes Mutáveis: O Palácio Algedônico contém inúmeras salas, cada uma projetada para criar um ambiente único por meio de ilusões ópticas, como praias arenosas ou florestas densas, oferecendo uma experiência personalizada para cada visitante.
  • Acesso e Segurança: O acesso ao palácio é estritamente limitado a deuses e elementais considerados merecedores, com raras exceções para Siderais heroicos. Ele é protegido por cães-leões e divindades guardiãs em vez de leões celestiais.

O Túmulo das Dez Mil Flechas

  • Localização e Aparência: O túmulo está localizado em uma clareira tranquila, cerca de 100 milhas do Domo dos Prazeres de Jade. Consiste em um monte de terra negra de 10 pés de altura, com uma marca de oricalco em sua frente. A área ao redor está coberta por milhares de flechas de diferentes variedades, algumas enterradas no monte, enquanto outras estão inclinadas em ângulos estranhos.
  • Significado Histórico: Este local marca o descanso de um dos últimos Solares Exaltados que, após a Usurpação, tentou invadir Yu-Shan. Ele buscava confrontar o Sol Inconquistado no Domo dos Prazeres de Jade a respeito da Usurpação, mas foi abatido após uma luta épica contra as forças celestiais.
  • A Última Batalha: O Solar enfrentou inúmeros inimigos, incluindo leões celestiais, cães-leões, deuses da guerra e mestres das artes marciais siderais. Finalmente, foi emboscado por Siderais e morto após horas lutando contra uma chuva de flechas, lanças e rajadas de Essência.
  • Construção do Túmulo: Embora os Siderais inicialmente planejassem desonrar o corpo, a Legião Aérea interveio. Ela tomou posse dos restos mortais e ergueu o túmulo como um ato de respeito, dedicando décadas para restaurar a área devastada pelo conflito.
  • Cuidado Contínuo: Até hoje, a Legião Aérea financia a manutenção do túmulo e dos jardins ao seu redor, empregando espíritos jardineiros e servos menores para preservar a tranquilidade do local.

A Cidade Oculta

  • Arquitetura Oculta e Complexidade: A Cidade Oculta é uma "segunda cidade" dentro de Yu-Shan, composta por salas secretas, passagens ocultas, corredores adjacentes a esgotos e canais, e até mesmo lares localizados centenas de metros abaixo das ruas. Esses caminhos frequentemente se conectam a telhados ou porões, permitindo entradas e saídas inesperadas.
  • Portais e Espelhos de Viagem: Em algumas partes da Cidade Oculta, há portais conhecidos como "espelhos da Donzela das Jornadas". Eles funcionam como passagens disfarçadas em portas ou espelhos, levando os viajantes a outros locais de Yu-Shan, ou até mesmo a Criação. Alguns rumores indicam que certos portais conectam-se a lugares como a Mansão Imperial ou até mesmo Gema.
  • Utilização Criminosa e Sociedades Secretas: Partes da Cidade Oculta foram descobertas por sindicatos criminosos e sociedades secretas, que as utilizam como esconderijos para fugitivos ou estoques de armas. Alguns desses espaços são bem equipados e climatizados, enquanto outros são cavernas úmidas e primitivas.
  • Resquícios dos Primordiais: Muitas áreas da Cidade Oculta datam da era dos Primordiais. Algumas foram reutilizadas por deuses poderosos ou sociedades secretas ocultas para esconder ganhos ilícitos ou até mesmo "esqueletos literais" relacionados a seus segredos e ascensão ao poder.
  • Perigos e Mistérios: A Cidade Oculta é habitada por perigos variados, como animais estranhos deixados pelos Primordiais e divindades canibais marginalizadas. Alguns espaços são guardados por seguranças mágicas ou elementais, enquanto outros permanecem intocados e cheios de segredos inexplorados.