Pontos de Herói & Pontos de Vilão
Pontos de Herói
Pontos de Herói são feitos para ajudar os jogadores a contarem histórias ainda mais dinâmicas com seus personagens heroicos! Obter algo para representar os Pontos de Herói pode ser bem divertido, como marcadores de vidro, fichas de poker, ou até marcadores criados especificamente para representar os Pontos de Herói.
No começo de cada sessão, cada jogador recebe um Ponto de Herói. Além disso, coloque um número de Pontos de herói no centro da mesa igual ao número de jogadores (isso é chamado de Reserva).
Um jogador não pode gastar seu Ponto de Herói em si mesmos. Eles só podem concedê-los a outros jogadores na mesma cena em que seus personagens podem fornecer algum tipo de assistência (seja na forma de torcida, ajuda física, ou qualquer outra forma que o Narrador permitir) Qualquer jogador pode usar um Ponto de Herói da Reserva livremente, desde que para beneficiar outro jogador (e de novo, não a si mesmos).
Um Ponto de Herói pode ser gasto para obter um dos seguintes benefícios:
- Ímpeto Heroico: Pode fazer uma Ação adicional no seu turno.
- Esforço Heroico: Pode rolar um dado adicional em qualquer Teste (indo além do limite de 3), ignorando um dos dados a sua escolha.
- Plus Ultra: Aprimore um Poder em um Rank por uma Ação (ou recebe um Traço por uma Ação), com aprovação do Narrador.
- Determinação Heroica: Recupera 1d3 Pontos de Vida.
Leitores astutos notarão que não há meios de recuperar Pontos de Herói. Essa foi uma decisão deliberada. Pontos de Herói são feitos para ser um recurso finito que requerem que o grupo trabalhe em equipe para serem usados de forma efetiva.
Pontos de Vilão
Pontos de Vilão são um reflexo sombrio dos Pontos de Herói. Vilões principais (os inimigos da equipe, o nêmesis de um arco de histórias, etc.) tem acesso a pontos de vilão. Capangas, mercenários e outros bandidos menores não devem ter acesso a eles.
Se um vilão é um Vilão Solo, ele deve ter um número de pontos de Vilão iguais aonúmero de Heróis os enfrentando.
Se um Vilão é uma Equipe de vilões, eles devem ter um número de Pontos de Vilão iguais ao número de Vilões na Equipe multiplicado por dois.
Um Ponto de Vilão pode ser usado para receber um dos seguintes benefícios:
- Ímpeto Vilanesco: Pode fazer uma Ação adicional no seu turno.
- Desmoralizar: Força um Herói a sofrer Desvantagem em um Teste que eles estavam prestes a rolar.
- Determinação Vilanesca: Recupera 1d3 Pontos de Vida.