sexta-feira, 6 de outubro de 2023

Inimigos

Inimigos

A tabela a seguir é para ajudar Mestres a criar lutas desafiadoras. Como Mestre, você deve garantir que os Personagens dos Jogadores se sintam ameaçados. O objetivo não é necessariamente matá-los, mas o perigo da morte deve sempre estar presente e possível. Os Personagens nunca devem sentir que estão acima de correr para salvar as próprias peles se for preciso.

Inimigos também podem ter habilidades únicas, seja selecionadas da Lista de Traços como um Personagem ou alguma outra coisa nova. Eles frequentemente não funcionam pelas mesmas regras dos Personagens dos Jogadores, e, através do Decreto do Mestre, podem ter Ações adicionais, ter um movimento maior, ter imunidades ou mesmo precisar de condições especiais para serem derrotados. Sua imaginação é o limite.

Inimigos em Combate

Os Inimigos seguem as mesmas regras que os Personagens em combate, tanto para Testes de Ataque quanto para Ações; dessa forma:

  • Inimigos atacam com 2d6, a menos que seja especificado o contrário. Pode haver monstros mais fracos que atacam com 1d6 se desejar, ou mais experientes, que possuem uma Arma Especializada, atacando com 3d6.
  • Inimigos têm 2 Ações por turno, da mesma forma que os Personagens.

Tabela de Inimigos

Ameaça PV Descrição

Bucha de Canhão

1

Inimigos Bucha de Canhão são pessoas ou animais que virtualmente não têm habilidade de combate. Podem ser usados para se lançar inimigos adicionais no combate para dar uma sensação mais épica.

Baixa

2

Inimigos de ameaça Baixa podem representar animais selvagens ou criminosos medíocres.

Média

3-5

Inimigos de ameaça Média podem começar a ser perigosos em grupos pequenos, e podem representar combatentes hábeis ou predadores.

Alta

6-8

Inimigos de ameaça Alta são tão perigosos quanto um Personagem hábil. Normalmente são líderes de inimigos de ameaça Baixa ou de ameaça Bucha de Canhão. Como são normalmente líderes, eles frequentemente têm habilidades únicas que dão suporte a seus subordinados.

Heróica

9-14

Inimigos de ameaça Heroica são normalmente mais hábeis que um Personagem padrão. Dê duas ou três habilidades únicas a seus inimigos Heroicos e vários inimigos Bucha de Canhão para protegê-los.

Solo

15+

Ameaças Solo são inimigos que precisam de um grupo inteiro para lidar com elas. Esse é o patamar de de monstros gigantes, máquinas de guerra que destroem cidades, e entidades que moldam a realidade. Essas criaturas frequentemente têm uma alta gama de habilidade para se defender de adversários.