quarta-feira, 9 de abril de 2025

Farra (ShadowRim)

Farra


Skyrim é uma terra brutal e perigosa. A vida e o amor são celebrados no momento, pois o próximo instante pode nunca chegar. Os personagens podem festejar para comemorar aventuras heroicas, honrar os caídos ou agradecer aos deuses.

Vários personagens podem contribuir para o investimento em uma Evento de Farra. Cada um rolará seu próprio resultado.

Os participantes rolam 1d8 e somam o bônus do evento de farra. O Mestre também pode conceder bônus por condições favoráveis. Consulte a tabela de resultado da farra para determinar as consequências para cada personagem - que podem incluir tanto efeitos positivos quanto negativos.

Evento de Farra

Investimento Evento Bônus
Gastar 30 PO Uma longa noite de banquetes, bebidas e dança. +0
Gastar 100 PO Um dia e uma noite completos de festividades e jogos. +1
Gastar 300 PO Dois dias inteiros de bebedeira e banquetes ininterruptos, esgotando
completamente os recursos de uma taverna.
+2
Gastar 600 PO Um cruzeiro de prazer de três dias em um rio ou ao longo da costa, incluindo
várias paradas para festividades em terra e noites cantando canções marítimas sob as estrelas.
+3
Gastar 900 PO Uma semana de celebrações intermitentes, libertinagem sexual e bebedeira
até apagar várias vezes e recomeçar.
+4
Gastar 1.200 PO Os personagens patrocinam um festival de dez dias na região, atraindo grandes
multidões de celebrantes e consumindo a atenção dos moradores locais.
+5
Gastar 1.800 PO Um festival de duas semanas é inaugurado, atraindo visitantes de toda a Skyrim 
e talvez além. A maioria dos NPCs importantes comparece, incluindo patriarcas
nobres, debutantes, bandas, artistas, ladrões, campeões, atletas, arqueiros,
lutadores e qualquer um com algo a provar.
+6


Consequência da Farra

1d8 Resultado Consequências
1 Você recupera a consciência na masmorra do jarl local.
Seus aliados devem pagar 100 PO para libertá-lo ou
tentar algum tipo de roubo para resgatá-lo.
Ganha 2 XP
2 Você acorda com uma forte ressaca e dor nas partes
íntimas. Talvez seja hora de reconsiderar seus hábitos
de bebida e colocar a vida nos eixos.
Ganha 2 XP
3 Você foi enganado por três vigaristas convincentes que
o convenceram a investir em um esquema de mineração
de gelo. Perde 15% do seu PO e um pouco de seu orgulho.
Ganha 3 XP
4 Você descobre que fez um discurso apaixonado e bêbado
sobre a necessidade de resistir ao controle Imperial sobre
Skyrim. Isso atraiu um convertido.
Ganha 3 XP
e um aliado nórdico
agressivo e errático
5 Uma série de más decisões levou a um incêndio que se
espalhou rapidamente e consumiu uma taverna inteira.
O jarl local não está satisfeito, mas concorda em não
prendê-lo em troca de uma multa de 10% do seu PO.
Ganha 3 XP
e o prédio é reduzido
a cinzas
6 Você pagou várias rodadas de bebidas para um grupo de celebrantes atraentes. Isso consumiu 5% do seu PO. À
luz do dia, eles não eram tão bonitos assim. Ops. Você
sai de fininho.
Ganha 4 XP
7 Você colabora com um bardo em um poema narrativo
épico que compara uma família nobre a um rebanho de
ovelhas sujas que se perdem nos pântanos.
Ganha 4 XP,
um aliado popular do Colégio de
Bardos e um
inimigo nobre
poderoso
8 Você rouba várias garrafas de um raro conhaque élfico
e as usa para fazer shows de cuspir fogo para a multidão.
Ganha 4 XP
e um token de sorte
9 Você participa de um conclave para adorar Talos, o que
animou alguns nórdicos barulhentos a cometerem atos
de indecência pública.
Ganha 5 XP
e um inimigo poderoso
Thamor
10 Você teve uma sequência de sorte em um jogo de cartas
pelas afeições de uma beldade que acabou sendo uma
estátua de um goblin dançando com três cabras.
Ganha 5 XP
e um token de sorte
1 Você se voluntariou para ajudar um grupo de legionários
a prender nórdicos revoltados que apoiavam a rebelião.
Ganha 5 XP
e um aliado na Legião
Imperial
12 Você desvendou um esquema para fraudar a cidade.
Como recompensa, recebe a posse de uma casa abandonada.
Ganha 5 XP
e a escritura de uma pequena
cabana na cidade
13 Você rouba documentos de um nobre rico sobre o transporte
de mercadorias valiosas por uma área isolada. A Guilda
dos Ladrões fica impressionada.
Ganha 6 XP
e uma oferta de ingresso
na Guilda dos Ladrões de Riften
14 A festa invade a casa de um mago rico. Todos estão bêbados demais para perceber que você colocou um item valioso em seus bolsos. Ganha 6 XP
e 2 rolagens na
tabela de Tesouro 3-4

ABCD