segunda-feira, 3 de fevereiro de 2025

Lista de Exemplos de Encantos

Lista de Encantos Gerais

Arquearia

Ataques físicos com armas de longo alcance como arcos, bestas e varinhas de fogo, bem como artilharia da primeira era.

TESTE

Encantos Solares

Encantos Abissais

Encantos Infernais

Encantos Lunares

Encantos Siderais

Encantos Getimianos

Encantos Alquímicos

Encantos Liminais

Encantos Sangue-de-Dragão

Encantos Exigentes

Encantos Sangue-Divino

Encantos Mortais Heroicos

Excelência de Arquearia (Tiro Preciso)

  • Por adicionar dados extras à um ataque à distância, a Excelência de Arquearia representa uma mira sobrenatural, permitindo tiros mais precisos e letais. Como + Dados = + Dano, a Excelência também pode representar um ataque mais penetrante que o normal.
  • Excelência de Arquearia pode representar um ataque que nunca erra, trocando os dados bônus por um sucesso automático.

Exemplo: O Exaltado concentra-se e dispara com precisão impecável, atingindo até mesmo um alvo parcialmente coberto por névoa ou camuflagem.  

Arquearia Múltipla (Chuva de Flechas)

  • O Exaltado pode disparar contra (NE) inimigos diferentes em uma única ação.  
  • Se estiver enfrentando um inimigo gigante ou uma grande criatura, ele ignora até (NE) de diferença de Tamanho, permitindo que suas flechas tenham impacto mesmo contra monstros colossais.  

Exemplo: Com um único movimento, o Exaltado dispara uma rajada de flechas, cada uma encontrando um inimigo diferente no campo de batalha.  

Arquearia Ritmada (Tiro Imortal)

  • Permite adiar o impacto de um tiro, fazendo com que a flecha atinja o alvo apenas depois de um certo tempo (até meses depois).  
  • Pode manter flechas no ar por um período maior, permitindo que um ataque continue atingindo alvos ao longo de uma cena ou até mais.  
  • Pode acelerar a recarga de uma besta ou de uma varinha de fogo, permitindo disparos mais rápidos.  

Exemplo: O Exaltado dispara uma flecha no ar, e ela permanece suspensa, aguardando o momento certo para cair sobre seu alvo quando o destino decidir.  

Arquearia com Alcance (Mestre do Horizonte)

  • O Exaltado pode disparar arcos ou bestas em distâncias muito maiores do que o normal.  
  • Flechas disparadas com este Encanto podem atravessar grandes espaços, atingindo inimigos a quilômetros de distância.  
  • Também pode permitir que flechas derrubem alvos com impacto, empurrando-os (NE) passos na escala de alcance. 

Exemplo: O Exaltado mira no horizonte e dispara. A flecha viaja além do alcance normal de qualquer arqueiro mortal e atinge o inimigo que acreditava estar seguro a milhas de distância.

Arquearia Sobrenatural (Tiro Espectral)

  • O Exaltado pode disparar flechas sem precisar de um arco.  
  • Pode criar projéteis de pura Essência.  
  • Suas flechas podem atravessar barreiras, atingindo alvos atrás de paredes ou atingir alvos imateriais.  
  • Pode disparar uma flecha mesmo debaixo d’água ou no espaço, onde arcos normais não funcionariam.  

Exemplo: O Exaltado puxa uma flecha invisível do nada e a dispara. O projétil fantasmagórico atravessa o véu entre os mundos, atingindo um espírito que julgava estar seguro em forma imaterial.  

Combos de Arquearia

Força Sem Fogo

Disciplina do Arco Giratório

Técnica da Chuva de Flechas (Essência 3)

Não Há Vento

Arquearia Sem Distância (Essência 3)

Oração Sussurrada de Julgamento

Resposta Rápida do Caçador

Golpe Perfurante do Céu (Essência 3)

Flecha Sábia

Saque da Vingança Relampejante (Essência 3)

Chuva de Morte Emplumada (Essência 3)

Disparo dos Sete Presságios (Essência 3)

Técnica da Flecha Fantasma (Essência 3)

Queda dos Céus (Essência 5)

Flecha Caçadora da Sombra (Essência 5)

Arremesso

Ataques físicos com armas arremessadas, como lanças, facas, dardos e estilingues.

Excelência de Arremesso (Precisão Perfeita)

Aprimora a precisão do Exaltado ao arremessar projéteis.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao teste de ataque com facas, lanças, dardos, estilingues e outras armas arremessáveis.  
  • Pode representar um cálculo sobrenatural do movimento do alvo, permitindo que o ataque nunca erre, trocando os dados bônus por um sucesso garantido.  

Exemplo: O Exaltado gira a adaga em seus dedos e a lança com precisão impecável, atingindo o inimigo no exato ponto fraco de sua armadura.

Arremesso Múltiplo (Tempestade de Aço)

Permite lançar várias armas em um único ataque.  

  • O Exaltado pode lançar múltiplas facas, lanças ou chakrams em um único movimento, contra  (NE) inimigos diferentes.  
  • Se estiver enfrentando um único alvo gigante, pode atingir múltiplos pontos fracos simultaneamente, ignorando até (NE) de diferença de Tamanho. 

Exemplo: Com um único giro, o Exaltado lança uma dúzia de facas, transformando o campo de batalha em um turbilhão de lâminas cortantes.  

Arremesso Ritmado (Caminho Destinado)

Permite que o arremesso tenha um efeito retardado, contínuo ou sincronizado.  

  • O Exaltado pode lançar uma arma que paira no ar antes de atingir seu alvo no momento perfeito.  
  • Um projétil pode continuar ricocheteando em uma área, atingindo novos alvos conforme os inimigos se movimentam.

Exemplo: A faca do assassino parece inofensiva agora, mas o dano é apenas atrasado para facilitar a fuga do assassino.

Arremesso com Alcance (Lançamento Estelar)

Aumenta a distância do arremesso e o impacto do golpe.

  • O Exaltado pode lançar armas a distâncias impossíveis, jogando uma lança além da linha do horizonte.  
  • Permite que objetos pequenos, como facas ou pedras, atinjam alvos a centenas de metros.  
  • Pode derrubar inimigos com o impacto do golpe, empurrando-os (NE) passos para trás.  
  • Combinado com Múltiplo, pode acertar vários alvos a longa distância simultaneamente.  

Exemplo: O Exaltado finca os pés no chão, gira a lança e a arremessa com força sobre-humana. O projétil cruza rios e montanhas antes de cravar-se no coração de seu alvo.  

Arremesso Sobrenatural (Mão Divina)

Permite que a habilidade ignore as limitações naturais do arremesso.  

  • O Exaltado pode lançar armas sem precisar segurá-las, simplesmente movendo a mão no ar.  
  • Arremessa projéteis imbuídos de Essência pura, materializando lâminas de energia no ar.  
  • Suas armas podem atravessar barreiras físicas e atingir inimigos escondidos ou em outros planos.  
  • Pode jogar uma arma e chamá-la de volta à mão instantaneamente.  

Exemplo: O Exaltado ergue a mão vazia para cima, e um feixe de relâmpagos aparece em sua mão. Ele o arremessa como uma lança contra seu inimigo, que explode com um brilho dourado ao acertar seu alvo.

Combos de Arremesso

Técnica da Palma Vazia

Borda Refletora de Ângulos

Deflexão da Arma Caída

Ataque do Lobo Selvagem (Essência 3)

Artimanha do Aço Voador

Ataque Enganador do Observador

Vento Vermelho de Navalhas (Essência 5)

Névoa sobre a Água

Corte do Vento Sombrio

Ataque de Ferimento nas Juntas (Essência 3)

Prática de Coleta de Névoa (Essência 3)

Golpe do Vento Sombrio (Essência 3)

Tempestade de Aço Descendente (Essência 3)

Instinto de Abate da Horda (Essência 5)

Cascata de Terror Cortante (Essência 5)

Sinfonia Dançante de Aço (Essência 5)

Artes Marciais

Ataques físicos sem armas.

Excelência de Artes Marciais (Golpe Perfeito)

Aprimora a precisão e a eficácia dos ataques desarmados.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao teste de ataque corpo a corpo sem armas.  
  • Pode representar um movimento calculado com perfeição, atingindo o inimigo no ponto exato para causar o máximo de dano.  
  • Permite que golpes aparentemente simples se tornem impossíveis de evitar, trocando os dados bônus por um sucesso automático.  

Exemplo: O Exaltado desvia de um ataque com um leve movimento da cabeça e responde com um soco que atinge o exato ponto onde o fluxo de Essência do inimigo é mais fraco.  

Artes Marciais Múltipla (Rajada de Golpes)

Permite atingir múltiplos alvos ou executar vários golpes em rápida sucessão, ou que afetem um inimigo gigante.  

  • O Exaltado pode dividir seus ataques entre (NE) oponentes com uma única ação.  
  • Se estiver enfrentando um inimigo gigante ou uma grande criatura, ele ignora até (NE) de diferença de Tamanho, permitindo que seus socos tenham impacto mesmo contra monstros colossais.  

Exemplo: Em um piscar de olhos, o Exaltado está no meio dos inimigos. Seu punho atravessa o rosto de um, seu cotovelo atinge as costelas de outro e, antes que o terceiro reaja, uma joelhada o joga ao chão. 

Artes Marciais Ritmada (Omae Wa Mou Shindeiru)

Golpes podem ser atrasados, acumulados ou desencadeados com precisão cirúrgica.  

  • O Exaltado pode golpear e atrasar o impacto, causando dano apenas quando desejar.  
  • Ataques podem se acumular, cada golpe sucessivo fortalecendo o próximo.  
  • O Exaltado pode realizar um ataque e fazer seu impacto ressoar ao longo da cena, atingindo o alvo em momentos inesperados.

Exemplo: O Exaltado golpeia o inimigo levemente no peito. Nada parece acontecer — até que, segundos depois, o impacto explode de dentro para fora, lançando o oponente para trás.

Artes Marciais com Alcance (Punho do Trovão)

Aumenta a área de efeito dos ataques desarmados.  

  • O Exaltado pode atingir inimigos (NE) passos de distância apenas com a força de seus golpes.  
  • Socos e chutes geram ondas de choque que viajam pelo ar.
  • Com um simples gesto, o Exaltado pode projetar sua Essência para golpear um inimigo à distância.  

Exemplo: O Exaltado soca o ar na direção de um arqueiro que se esconde entre as árvores. A simples força do golpe gera uma explosão de vento que o arremessa para trás.

Artes Marciais Sobrenaturais (Mestre da Força Interna)

Remove as limitações físicas dos ataques desarmados.  

  • O Exaltado pode ignorar resistência física, golpeando através de armaduras ou mesmo barreiras mágicas (ignorando (NE) pontos de RD).  
  • Socos e chutes podem atingir e interagir com inimigos imateriais.  
  • Seus ataques desarmados contam como armas leves ou pesadas.

Exemplo: De mãos vazias, o Exaltado apara um relâmpago.

Combos de Artes Marciais

Punhos Adamantinos de Batalha (Solar) ou Garras da Lua de Prata (Lunar) (Artes Marciais Sobrenatural + Excelência): Seus golpes desarmados contam como armas leves ou pesadas, com +1 de bônus em todas as estatísticas.

Técnica da Corrente de Sangue Retorcido (Abissal) ou Técnica dos Braços de Demônio (Infernal) (Artes Marciais Sobrenatural + Alcance): Seus golpes desarmados contam como armas leves ou pesadas, e tem seu Alcance aumentado em (NE) passos. 

Ira Repreendedora de Lâmina

Atitude de Estrangulamento do Demônio

Técnica da Cauda Dragão

Golpe do Martelo Cadente

Martelo do Trovão Celestial

Foco de Batalha de Ferro

Golpe dos Três Touros

Cancelar o Apocalipse (Essência 3)

Martelo no Ferro (Essência 3)

Golpe Furioso Interceptador (Essência 3)

Técnica das Dez Calamidades (Essência 3)

Punho Devorador de Fogo (Essência 5)

Malfeitor Dissolve Poeira (Essência 5)

Atletismo

Movimentos e outras ações físicas como pular, correr, nadar, equilibrar-se e escalar.

Excelência de Atletismo (Movimento Perfeito)

Aprimora todas as ações físicas do Exaltado, tornando seus movimentos mais ágeis e eficientes.  

  • O Exaltado adiciona dados extras em testes de corrida, salto, escalada, equilíbrio e natação.
  • Permite garantir um grau mínimo de sucesso em testes de corrida, salto, escalada e outras ações físicas, trocando os dados bônus por um sucesso automático.

Exemplo: O Exaltado salta por cima de um abismo com precisão perfeita, pousando suavemente do outro lado como se fosse a coisa mais natural do mundo.

Atletismo Múltiplo (Dança do Relâmpago)

Permite múltiplas ações físicas simultaneamente.  

  • O Exaltado pode realizar várias manobras de Atletismo na mesma ação (exemplo: correr sobre a parede enquanto desvia de flechas e agarra uma viga no teto).  
  • Pode correr entre obstáculos sem perder velocidade.  

Exemplo: O Exaltado corre por uma floresta densa, desviando de árvores e galhos sem perder velocidade, como se o próprio vento o guiasse.

Atletismo Ritmado (Maratona Sem Fim)

Permite manipular o tempo ou a duração dos movimentos.

  • O Exaltado pode manter uma corrida sem se cansar por (NE) horas ou dias.  
  • Pode retardar sua queda, aterrissando com segurança mesmo de grandes alturas.  
  • Pode acelerar seus passos para cruzar distâncias antes que um inimigo reaja. 

Exemplo: O Exaltado escala uma montanha íngreme sem pausa, avançando como se a fadiga não existisse, chegando ao topo enquanto outros ainda procuram um caminho seguro.

Atletismo com Alcance (Passo Celestial)

Amplia a distância percorrida por qualquer movimento físico.

  • O Exaltado pode pular muito mais longe e mais alto do que qualquer mortal.  
  • Sua velocidade de corrida aumenta a ponto de ultrapassar cavalos e veículos terrestres. 
  • Pode escalar superfícies tão rápido quanto se caminhasse na terra. 
  • Pode nadar distâncias absurdas em pouco tempo.  

Exemplo: O Exaltado dispara em um salto, cruzando um rio inteiro sem precisar tocar na água, aterrissando suavemente na margem oposta.

Atletismo Sobrenatural (Mente Sobre Corpo)

Permite que o Exaltado ignore as limitações naturais do movimento.  

  • Penalidades por terrenos difíceis ou obstáculos desaparecem — lama, gelo ou vento não o retardam.
  • O Exaltado pode correr na superfície da água, correr em superfícies verticais sem cair.  
  • Pode desafiar a gravidade, não sofrendo dano por queda.  
  • Pode nadar livremente mesmo nas correntes mais violentas, ou escalar uma cachoeira nadando.  

Exemplo: O Exaltado avança pelo oceano sem afundar, deixando apenas pequenas ondulações na superfície conforme seus pés tocam a água. 

Combos de Atletismo

Remada do Peixe Voador

Trabalhador Lendário Solar

Pulo do Macaco

Técnica de Saltar Montanhas (Essência 5)

Método da Lebre Veloz

Aproximação do Vento Vivo (Essência 5)

Técnica dos Dedos de Gancho

Investida Destruidora de Demônios (Essência 3)

Golpe da Ave de Rapina Cadente (Essência 3)

Fúria da Estela Cadente (Essência 5)

Técnica da Toupeira Incansável (Essência 3)

Disciplina do Passo da Vitória (Essência 3)

Técnica da Celeridade Sem Igual (Essência 5)

Investida Inexorável (Essência 5)

Burocracia

Trabalhar dentro de sistemas burocráticos, subornar, pechinchar e a maioria das habilidades relacionadas a negócios.

Excelência de Burocracia (Mestre da Administração)

Aprimora a capacidade do Exaltado de lidar com processos burocráticos, negociações e economia.  

  • O Exaltado adiciona dados extras em testes para manipular sistemas administrativos, fechar negócios ou entender regulamentos.  
  • Pode representar uma mente incrivelmente analítica, capaz de encontrar brechas legais e otimizar recursos.

Exemplo: O Exaltado analisa rapidamente um contrato de dezenas de páginas e encontra uma cláusula que lhe dá uma vantagem inesperada, revertendo uma negociação aparentemente perdida.

Burocracia Múltipla (Tecelão de Sistemas)

Permite lidar com múltiplos processos burocráticos ao mesmo tempo ou administrar vastas redes comerciais. 

  • O Exaltado pode gerenciar várias negociações simultaneamente, sem perder detalhes.  
  • Pode administrar empresas, exércitos ou reinos inteiros sem perder eficiência.  
  • Permite manipular várias engrenagens do sistema para alcançar um único objetivo.  

Exemplo: Enquanto participa de uma audiência na corte, o Exaltado também negocia com três mercadores em cidades diferentes por meio de mensageiros, conseguindo o melhor preço em todas as transações.  

Burocracia Ritmada (Dança das Moedas)

Permite manipular o tempo em transações e burocracia.  

  • O Exaltado pode acelerar processos administrativos, fazendo com que aprovações, licenças e permissões ocorram instantaneamente.  
  • Pode atrasar a tramitação de documentos para impedir ações adversárias.  
  • Pode fazer com que um investimento pequeno cresça exponencialmente ao longo do tempo.  

Exemplo: O Exaltado submete um pedido ao governo local e, antes que qualquer um perceba, os papéis já estão aprovados, assinados e carimbados, garantindo-lhe uma vantagem inesperada.  

Burocracia com Alcance (Influência Global)

Expande a esfera de influência do Exaltado dentro de sistemas burocráticos e comerciais.  

  • O Exaltado pode influenciar mercados e regulamentos em áreas distantes sem estar presente.  
  • Pode manipular governos ou guildas inteiras, manipulando regras e políticas em seu favor.  
  • Pode criar ou destruir a reputação de alguém apenas com registros e documentos.  

Exemplo: Com um único decreto, o Exaltado reorganiza as taxas comerciais de uma província inteira, quebrando o monopólio de seus rivais e garantindo que sua rede comercial prospere. 

Burocracia Sobrenatural (Minha Vontade É Lei)

Permite que o Exaltado ignore ou reescreva regras dentro de sistemas burocráticos e econômicos.  

  • Pode fazer contratos mágicos que se cumprem independentemente da vontade dos envolvidos.  
  • Pode modificar registros antigos como se sempre tivessem sido assim.  
  • Pode criar riqueza do nada ou transformar um império comercial em ruínas com um simples toque.  

Exemplo: O Exaltado reescreve um tratado de décadas atrás, e no instante em que a tinta toca o papel, todos os envolvidos passam a agir como se o novo acordo sempre tivesse existido.  

Cavalgar

Movimento enquanto montado e manejo de animais.

Excelência de Cavalgar (Mestre da Montaria)

Aprimora a capacidade do Exaltado de montar e controlar montarias com perfeição.  

  • O Exaltado adiciona dados extras em testes para guiar montarias, realizar manobras arriscadas e manter o controle mesmo em situações extremas; isso pode representar um elo sobrenatural entre cavaleiro e montaria, tornando suas reações quase instantâneas.

Exemplo: O Exaltado conduz seu cavalo por um campo de batalha caótico, desviando de flechas e espadas com elegância sobre-humana, como se fossem um só.  

Cavalgar Múltiplo (Cavaleiro das Mil Rédeas)

Permite que o Exaltado controle múltiplas montarias ao mesmo tempo ou lide com diversas situações simultaneamente.  

  • O Exaltado pode conduzir vários animais de montaria sem perder eficiência.  
  • Pode comandar uma tropa de cavaleiros com precisão, movendo-se como uma única unidade.  
  • Pode guiar uma carruagem puxada por várias criaturas, garantindo que todas sigam seus comandos em perfeita sincronia.

Exemplo: O Exaltado cavalga à frente de uma carga de cavaleiros, e como se sua vontade guiasse cada um deles, a cavalaria avança em perfeita harmonia, rompendo as linhas inimigas sem hesitação.  

Cavalgar Ritmado (Cavalgar Sem Fim)

Permite manipular o tempo e a cadência do movimento da montaria.  

  • O Exaltado pode manter sua montaria correndo por dias sem cansaço.  
  • Pode acelerar repentinamente, cruzando grandes distâncias em momentos cruciais.  
  • Pode domar uma montaria em potencial em uma fração do tempo necessário.

Exemplo: Enquanto todos veem um simples cavaleiro, o Exaltado avança como uma lenda. Seu cavalo percorre planícies e montanhas sem jamais se cansar, como se seguisse o ritmo do próprio mundo.

Cavalgar com Alcance (Corcel dos Ventos)

Aumenta drasticamente a velocidade e o alcance da montaria.  

  • O Exaltado pode atravessar vastas distâncias em tempo reduzido.  
  • Pode saltar grandes distâncias com sua montaria, movendo-se rapidamente pelo campo de batalha. 

Exemplo: O Exaltado esporeia seu cavalo e, em instantes, atravessa a planície como se fosse um raio. Nenhuma outra montaria conseguiria segui-lo – ele já se tornou apenas uma sombra no horizonte.

Cavalgar Sobrenatural (Sela Impossível)

Permite que o Exaltado ignore as limitações normais da montaria.  

  • Pode cavalgar criaturas míticas ou montarias feitas de pura Essência.  
  • Pode conjurar uma montaria do nada, ou transformar um simples cavalo em uma fera lendária.  
  • Pode cavalgar mesmo sem sela ou rédeas, comandando a montaria apenas com sua vontade.  
  • Pode conduzir sua montaria por terrenos impossíveis, como escalar um penhasco, correr sobre a água, ou até mesmo galopar pelo ar por um curto período.  

Exemplo: O Exaltado dá um assobio, e um corcel de fogo surge diante dele. Montado, ele cavalga pelos céus, deixando um rastro de chamas enquanto avança para o horizonte.

Combos de Cavalgar

Infusão da Essência do Vento

Corcel do Raio Relampejante

Postura do Cavaleiro Intocável (Essência 3)

Conhecimento

Conhecimento sobre eventos atuais, história, geografia e costumes estrangeiros, assim como a operação e manutenção da tecnologia da Primeira Era.

Excelência de Conhecimento (Erudição Ilimitada)

Aprimora a capacidade do Exaltado de compreender e aplicar conhecimentos diversos com precisão sobre-humana.  

  • O Exaltado adiciona dados extras a testes de conhecimento, permitindo que ele lembre-se de fatos obscuros, compreenda conceitos complexos e formule teorias inovadoras; isso pode representar uma memória perfeita, permitindo que o Exaltado recorde qualquer detalhe que tenha visto ou ouvido.  

Exemplo: O Exaltado observa as ruínas diante de si e, em questão de instantes, analisa a arquitetura, identifica sua origem e descreve como era a vida daqueles que ali viveram há milênios. 

Conhecimento Múltiplo (Sábio das Mil Vozes)

Permite que o Exaltado processe múltiplas linhas de pensamento simultaneamente.  

  • Pode relembrar e correlacionar (NE) fontes de informação ao mesmo tempo.  
  • Pode aprender e compreender várias disciplinas ao mesmo tempo, absorvendo conhecimento em velocidade impossível para um mortal.  
  • Pode analisar múltiplas hipóteses e prever vários resultados possíveis antes de tomar uma decisão.  

Exemplo: Enquanto o debate acadêmico ocorre ao seu redor, o Exaltado absorve cada argumento, compara-os instantaneamente com registros de diversas culturas e elabora uma resposta tão precisa que encerra a discussão no mesmo instante. 

Conhecimento Ritmado (Segredos do Tempo Perdido)

Permite alterar a maneira como o conhecimento é acessado e revelado.  

  • Pode prever tendências históricas ou padrões culturais, antecipando eventos antes que aconteçam.  
  • Permite processar informação de maneira acelerada, elaborando uma solução para um problema inesperado em um instante.
  • Pode acelerar ou desacelerar sua assimilação de conhecimento, permitindo que você ensine ou aprenda rapidamente. 

Exemplo: Diante de um enigma milenar, o Exaltado foca sua mente. O tempo parece se dobrar, e ele enxerga o passado e o futuro daquele conhecimento, reunindo a peça que faltava para decifrar o mistério.  

Conhecimento com Alcance (Mente Sem Limites)

Expande a abrangência do conhecimento do Exaltado, permitindo-lhe acessar informações além do que um estudioso comum poderia alcançar.  

  • Pode usar seu conhecimento de uma situação para extrapolar eventos que não viveu, como se tivesse testemunhado a história acontecer.  
  • Pode aprender sobre culturas e tecnologias de terras que nunca visitou, entendendo seus princípios apenas por meio de uma breve exposição.  
  • Pode intuir a função de um artefato ou estrutura antiga sem examina-lo, precisando apenas ao observá-lo.  

Exemplo: O Exaltado caminha por uma cidade estrangeira e, em questão de minutos, compreende seus costumes, suas leis e a forma como sua sociedade funciona, tornando-se um nativo em espírito.

Conhecimento Sobrenatural (Conhecimento do Vazio)

Permite que o Exaltado transcenda as limitações mortais do aprendizado e do entendimento.

  • Pode acessar diretamente os registros da Criação, recuperando informações perdidas na história.
  • Pode decifrar qualquer idioma, código ou linguagem, mesmo que tenha sido esquecida por milênios.
  • Pode receber visões do passado ou da Primeira Era, revivendo memórias de tempos antigos como se estivesse lá.
  • Pode aprender e compreender segredos que os próprios deuses tentam esconder.

Exemplo: O Exaltado toca um pilar de jade negro e, de repente, vê o dia em que foi erguido, ouve as vozes dos engenheiros que o construíram e compreende cada palavra de sua língua há muito extinta.

Corpo a Corpo

Ataques físicos com armas de combate corpo a corpo, como espadas, machados e lanças.

Excelência de Corpo a Corpo (Lâmina Imbatível)

Aprimora a perícia do Exaltado no combate corpo a corpo, tornando seus golpes mais precisos e devastadores.  

  • O Exaltado adiciona dados extras aos testes de ataque e dano com armas corpo a corpo; isso pode representar reflexos sobre-humanos e técnica impecável, permitindo desferir golpes impossíveis para um guerreiro comum.  

Exemplo: Com um movimento fluido, o Exaltado desvia o ataque do inimigo e, em um instante, contra-ataca com uma lâmina tão veloz que o oponente só percebe que foi atingido quando o sangue já escorre.  

Corpo a Corpo Múltiplo (Dança das Espadas)

Permite que o Exaltado ataque múltiplos inimigos ou desvie golpes de várias direções ao mesmo tempo.  

  • O Exaltado pode atacar até (NE) inimigos em um único movimento, girando sua lâmina como uma tempestade de aço.  
  • Permite acertar vários pontos de um inimigo gigantesco, ignorando até (NE) de diferença de Tamanho.  
  • Também pode ser usado defensivamente, permitindo bloquear e aparar múltiplos ataques simultaneamente.  

Exemplo: Cercado por inimigos, o Exaltado não hesita. Em uma fração de segundo, sua lâmina dança no ar e, quando ele para, todos ao redor caem, derrotados antes mesmo de entenderem o que aconteceu.  

Corpo a Corpo Ritmado (Golpe Veloz)

Permite manipular o tempo de seus ataques, ajustando a execução conforme necessário.  

  • Pode atrasar um golpe para que atinja o alvo no momento perfeito, mesmo que tenha sido desferido segundos antes.  
  • Pode acelerar suas investidas, tornando ataques lentos em estocadas quase instantâneas.  
  • Pode acertar um golpe, mas causar o dano apenas quando desejar.  

Exemplo: O Exaltado analisa o alvo, passando alguns momentos apenas se esquivando do inimigo e planejando ângulos de ataque. No momento certo, ele  golpeia com sua espada, e a própria realidade parece se dividir, com o alvo sofrendo três golpes distintos ao mesmo tempo.

Corpo a Corpo Alcance (Lâmina de Vento)

Permite que o Exaltado ataque além do alcance físico normal de sua arma.  

  • Pode golpear inimigos a distâncias absurdas, desferindo ataques tão velozes que atingem o alvo mesmo fora do alcance normal.  
  • Suas estocadas podem atravessar múltiplos inimigos, perfurando fileiras inteiras de soldados.  
  • Pode usar sua lâmina para projetar ondas cortantes de Essência, atingindo adversários a grandes distâncias.  

Exemplo: O general inimigo observa de longe, confiante de que está seguro... até que percebe um brilho cortante no ar. O Exaltado está a dezenas de metros, mas sua lâmina o atinge como se estivesse a um passo de distância.

Corpo a Corpo Sobrenatural (Corte Divino)

Rompe as limitações físicas da arma, permitindo que o Exaltado ataque de formas impossíveis para um mortal.  

  • Permite fazer sua arma dançar no ar, golpeando sem ser empunhada.
  • Pode cortar através de qualquer material, seja aço, pedra ou até mesmo a própria luz.  
  • Seus golpes podem ferir entidades imateriais, atingindo fantasmas, espíritos ou sombras.  
  • Pode desferir cortes que ignoram a causalidade, acertando um inimigo mesmo antes do golpe ser desferido.  
  • Pode partir conceitos abstratos, como uma maldição, uma promessa ou até o próprio destino.  

Exemplo: O tirano ri na frente do Exaltado, seguro em sua armadura impenetrável. Mas então, sua armadura racha. Ele nunca viu a lâmina do Exaltado sair da bainha, mas a verdade é que a espada já o havia cortado no momento em que o duelo começou e o Exaltado colocou sua mão nela.

Combos de Corpo a Corpo

Gesto de Invocar Arsenal: Você invoca sua arma ou armadura (ou ambos se pagar 2 motes). Se a arma ou armadura estiver em Alcance Curto, esse Encanto não consome uma Ação. Você também pode usar esse Encanto para banir sua arma ou armadura para Outro Lugar, podendo ser invocadas ao usar esse encanto novamente.

Especialização em Encarnação Elemental (Sangue-de-Dragão): Você dissolve sua arma no elemento do seu Aspecto. Quando você invoca sua arma, ela pode surgir de qualquer manifestação do seu elemento em Alcance Médio, ganhando um bônus de +1 em seus ataques nesse combate.

Maestria da Arma Implantada (Liminal): Você armazena sua arma dentro de seu corpo morto-vivo, violentamente retirando ela quando necessário. Quando você ativa esse Encanto, você pode sofrer 1 Ferimento para ganhar um bônus de +1 em seus ataques nesse combate.

Sistema de Armas Integradas (Alquimico): Você pode rapidamente acionar armas ocultas em compartimentos de seu corpo, nunca precisando usar sua Ação para isso.

Técnica Quebradora de Guarda

Vento Ceifador Veloz

Método do Céu e Terra

Técnica da Flor de Peônia

Postura do Leão de Guerra

Postura do Guardião Inabalável

Golpe Excelente (Essência 3)

Ataque do Redemoinho de Ferro (Essência 3)

Ataque do Vento da Tempestade de Areia (Essência 3)

Deflexão do Redemoinho Tempestuoso (Essência 5)

Golpe de Fogo e Pedra (Essência 3)

Postura da Luz Afiada do Julgamento (Essência 5)

Técnica do Tigre Faminto (Essência 5)

Esquiva

Valor de Defesa Física, e a capacidade de evitar danos físicos de maneira geral.

Excelência de Esquiva (Passo Intocável)

Aprimora a capacidade do Exaltado de evitar ataques e escapar do perigo com reflexos sobre-humanos.  

  • O Exaltado adiciona dados extras aos testes de esquiva, tornando-se incrivelmente difícil de acertar; isso pode representar sentidos aguçados, velocidade sobre-humana ou um instinto de batalha que antecipa os movimentos dos inimigos.  

Exemplo: O espadachim inimigo desfere um golpe preciso e letal, mas o Exaltado desliza para o lado no último instante, como se tivesse previsto o ataque antes mesmo dele acontecer. 

Esquiva Múltipla (Dançando Entre As Lâminas)

Permite ao Exaltado esquivar de múltiplos ataques ao mesmo tempo, tornando-se praticamente inalvejável.  

  • Pode evitar até (NE) ataques simultâneos sem esforço, desviando-se de uma tempestade de golpes.  
  • Se cercado por múltiplos oponentes, pode se esquivar sem perder mobilidade, escapando por entre eles sem ser atingido.  

Exemplo: Os arqueiros inimigos disparam uma chuva de flechas, mas o Exaltado gira no ar, movendo-se entre os projéteis sem ser tocado. Quando toca o chão novamente, todos os ataques já passaram, e ele continua ileso. 

Esquiva Ritmada (Evasão Atemporal)

Permite manipular o tempo da esquiva, ajustando o momento do desvio de maneira sobrenatural.  

  • Pode atrasar uma esquiva, fazendo com que o inimigo acredite ter acertado apenas para vê-lo desaparecer no último instante.  
  • Pode acelerar reflexos, permitindo que o Exaltado escape de um ataque quase instantâneo.  
  • Pode manter uma evasão "em espera", desviando de um ataque mesmo segundos depois de ele ter sido feito.  

Exemplo: O golpe da alabarda parece atingir o Exaltado, e o inimigo sorri em triunfo... apenas para perceber que ele nunca esteve ali. Um instante depois, sua silhueta se dissolve, revelando que já havia se movido para outra posição antes mesmo do ataque ser desferido.  

Esquiva com Alcance (Passo do Horizonte)

Uma esquiva poderosa pode levar o Exaltado muito além do alcance de seu inimigo.

Estende o alcance da esquiva, permitindo que o Exaltado se mova grandes distâncias ao evitar ataques.  

  • Pode esquivar de um golpe e reaparecer a metros de distância, como se tivesse sido lançado pelo próprio vento.  
  • Pode desviar de um ataque projetado contra outro aliado, movendo-se para protegê-lo.  
  • Seus saltos e movimentos de esquiva podem atravessar paredes, rios e obstáculos que normalmente impediriam a fuga.  

Exemplo: O inimigo balança sua espada, certo de que não há espaço para fugir. No entanto, num piscar de olhos, o Exaltado já está do outro lado da sala, intacto e pronto para contra-atacar. 

Esquiva Sobrenatural (Intangibilidade Perfeita)

Desvie de um efeito normalmente inevitável, como um ataque surpresa ou um terremoto.

Rompe as limitações físicas da evasão, permitindo que o Exaltado escape de ataques de maneiras impossíveis.  

  • Pode atravessar ataques sem ser tocado, tornando-se imaterial no instante exato do impacto.  
  • Pode esquivar de ataques inevitáveis, como um raio que atinge toda uma área ou uma explosão que consome tudo ao redor.  
  • Pode evitar ser atingido por forças abstratas, como uma maldição, um juramento ou até mesmo o próprio destino.  

Exemplo: A lança do inimigo deveria perfurá-lo sem chance de erro, mas o Exaltado simplesmente se dissolve no ar, como uma sombra ao vento. O ataque passa direto, e ele reaparece em um piscar de olhos, intacto, como se nunca tivesse estado ali.  

Furtividade

Emboscada, evitar detecção física e camuflar uma pessoa ou objeto.

Excelência de Furtividade (Sombra Viva)

Aprimora a capacidade do Exaltado de permanecer oculto e evitar ser detectado.  

  • O Exaltado adiciona dados extras aos testes de furtividade, tornando-se um mestre em se esconder e se mover sem ser percebido.  
  • Pode simbolizar um talento natural para desaparecer, um controle perfeito da respiração e do movimento, ou um domínio sobrenatural das sombras.  

Exemplo: O guarda vira a cabeça exatamente onde o Exaltado deveria estar, mas não há nada ali. A escuridão o abraçou como uma segunda pele.  

Furtividade Múltipla (Mil Rastros Negados)

Permite ao Exaltado ocultar múltiplas pessoas ou objetos ao mesmo tempo.  

  • Pode camuflar até (NE) aliados próximos, tornando um grupo inteiro invisível aos olhos do inimigo.  
  • Pode esconder múltiplos itens de uma só vez, impossibilitando que sejam encontrados sem esforços extremos.  
  • Se utilizado durante uma fuga, permite que o Exaltado oculte sua trilha e a de qualquer um que esteja seguindo-o.  

Exemplo: Os patrulheiros seguem os rastros na neve até um beco sem saída... e se deparam com nada além do vento. O Exaltado e seus aliados sumiram sem deixar vestígios.  

Meditação dos Muitos-Bolsos: Permite guardar (NE) itens em Outro Lugar, que podem ser trazidos de volta com uma Ação.

Furtividade Ritmada (Ocultação Duradoura)

Manipula o tempo em relação à furtividade, permitindo ações sigilosas que se estendem ou se ativam depois.  

  • Pode retardar a revelação de um esconderijo, permitindo que o Exaltado seja detectado apenas quando já for tarde demais.  
  • Pode permanecer oculto mesmo enquanto se move rapidamente, como se estivesse fora do tempo normal.  
  • Pode garantir que um objeto ou segredo permaneça oculto por dias, meses ou até anos, ativando sua revelação apenas sob certas condições.  

Exemplo: O Exaltado avança pelo campo aberto, claramente exposto—mas os guardas não o percebem. Apenas minutos depois, como se seus olhos estivessem desfocados antes, eles percebem que alguém esteve ali o tempo todo.  

Um Combo com Avassalador garante sucessos em todos os testes de Furtividade pela duração de uma infiltração.

Furtividade com Alcance (Fuga Ofuscada)

Amplia o alcance da furtividade, permitindo que o Exaltado se esconda mesmo em locais onde deveria ser impossível.  

  • Pode desaparecer mesmo em áreas abertas, sem cobertura ou sombra.  
  • Pode camuflar-se a grandes distâncias, tornando-se invisível mesmo para observadores atentos e telescópios.  
  • Pode ocultar algo tão grande quanto uma carroça, um navio ou um exército, desde que possua Essência suficiente.  

Exemplo: Os guardas vigiam a planície aberta e vazia, certos de que ninguém poderia passar despercebido. No entanto, o Exaltado se move entre eles como uma miragem, intocado e invisível.  

Furtividade Sobrenatural (Manto do Vazio)

Quebra as limitações normais da furtividade, permitindo que o Exaltado desapareça de formas impossíveis.  

  • Pode ocultar-se mesmo de sentidos sobrenaturais, como percepção mágica ou visão espiritual.  
  • Pode esconder-se fora da realidade, tornando-se intangível ou impossível de ser percebido.  
  • Pode apagar completamente sua presença, removendo até memórias, rastros e ecos de sua existência.  

Exemplo: O Exaltado observa o inimigo procurar freneticamente, mas é inútil. Ele não apenas se escondeu nas sombras—ele nunca esteve ali para começo de conversa.  

Combos de Furtividade

Finta de Batalha Ofuscante: Esconda-se rapidamente no momento em que você rola a iniciativa.

Meditação do Véu da Mente (Essência 3): Quando usar a Finta de Batalha Ofuscante, os inimigos esquecem que você estava lá.

Estilo da Forma Desfocada: Desapareça da vista e mova-se rapidamente para um ponto de esconderijo.

Recuo da Serpente Oculta: Ative o Estilo de Forma Desfocada como uma reação após incapacitar um inimigo.

Método da Presença Ignorada: Desapareça no fundo, tornando-se difícil de notar.

Técnica de Invisibilidade Mental (Essência 3): Ao usar o Método da Presença Facilmente Ignorada, os oponentes devem fazer um teste de Vontade antes mesmo de tentar encontrá-lo.

Método do Sumiço do Olho da Mente (Essência 5): Esconda-se da própria memória.

Abordagem da Névoa Guardiã: Permita que um aliado adjacente compartilhe seu teste de Furtividade.

Espírito da Estátua Invisível: Torne-se invisível enquanto estiver imóvel.

Atitude de Banimento de Presença: Você não pode ser detectado por certos sentidos.

Caminho do Sentinela Sombrio (Essência 3): Defenda aliados adjacentes sem quebrar a furtividade.

Rumor da Forma (Essência 3): Desapareça e mova-se para um esconderijo após um ataque errar você.

Técnica do Salto de Travessia de Sombra (Essência 3): Mova-se entre esconderijos, mesmo passando por barreiras como vidro.

Atitude do Lobo Perseguidor (Essência 3): Enquanto escondido, execute uma ou mais ações para alinhar um ataque com dano bônus.

Prana Noturna Relampejante (Essência 5): Escolha um local; pelo resto da cena, você pode se teleportar de volta para ele como uma reação sem ser detectado.

Técnica de Substituição de Sombra (Essência 5): Entre na sombra de uma criatura para controlar suas ações.

Guerra

Ataques físicos em combates em massa, guerra e estratégia.

Excelência de Guerra (A Arte da Guerra)

Aprimora a capacidade do Exaltado de comandar exércitos e elaborar estratégias eficazes.  

  • O Exaltado adiciona dados extras aos testes de tática, liderança e organização militar.  
  • Pode simbolizar uma intuição sobre os movimentos inimigos, permitindo antecipar suas ações.  
  • Sua presença inspira as tropas, melhorando sua eficiência e resistência.  

Exemplo: O Exaltado estuda o campo de batalha por um instante e compreende tudo: onde o inimigo atacará, como responder e onde vencer a guerra antes mesmo que o primeiro golpe seja desferido.  

Guerra Múltiplo (Dividir e Conquistar)

Permite ao Exaltado coordenar ataques simultâneos em grande escala.  

  • Pode comandar (NE) unidades para agir em perfeita sincronia, garantindo que seus ataques se complementem.  
  • Pode executar múltiplas manobras ao mesmo tempo, forçando o inimigo a dividir sua atenção.  
  • Pode criar distrações e ataques ilusórios para sobrecarregar as defesas adversárias.  

Exemplo: Sob um único comando do Exaltado, uma centena de soldados ataca como um só, seus golpes e investidas entrelaçados com uma precisão que desafia a lógica.  

Guerra Ritmado (Abertura Perfeita)

Manipula o tempo em relação à guerra, permitindo ações militares que se antecipam ou se prolongam.  

  • Pode preparar armadilhas e emboscadas que só se ativam no momento perfeito.  
  • Pode garantir que ordens dadas hoje continuem eficazes por semanas ou meses, sem perda de coordenação.  
  • Pode executar uma retirada que parece acontecer em outro ritmo temporal, confundindo os perseguidores.  

Exemplo: O Exaltado deixa um campo de batalha semeado com estratégias ocultas. Dias depois, quando os inimigos acreditam que venceram, o verdadeiro golpe final se desenrola, esmagando suas forças.  

Guerra com Alcance (Peças no Tabuleiro)

Amplia o alcance das estratégias militares, permitindo ao Exaltado comandar e influenciar exércitos distantes.  

  • Pode coordenar tropas em locais distantes sem precisar estar fisicamente presente.  
  • Pode perceber e intervir em conflitos a quilômetros de distância, como se estivesse vendo de perto.  
  • Seu comando pode ecoar pelo vento, permitindo que soldados sintam suas ordens mesmo sem ouvi-las.  

Exemplo: O Exaltado levanta a mão de uma colina distante e, de alguma forma, seu exército recebe a mensagem. O ataque é desferido no momento exato, como se ele estivesse presente ao lado de cada soldado.  

Guerra Sobrenatural (General Divino)

Quebra as limitações normais da guerra, permitindo ao Exaltado conduzir batalhas impossíveis.  

  • Pode comandar forças que não deveriam existir, como exércitos fantasmas ou tropas feitas de pura Essência.  
  • Pode estender a guerra para outros planos da existência, coordenando batalhas no Reino dos Espíritos ou além do tempo.  
  • Suas estratégias podem ser perfeitas a um nível sobrenatural, garantindo vitórias contra probabilidades impossíveis.  

Exemplo: O exército do Exaltado marcha sem descanso, suas tropas feitas de luz e sombras. Nenhum inimigo pode resistir, pois suas estratégias não são apenas humanas—são leis cósmicas em ação.

Combos de Guerra

Técnica da Intervenção do Comandante

Tática do Senhor da Guerra Imortal

Preparação da Liga de Ferro

Técnica do Treinamento do Tigre Guerreiro

Forjando o Guerreiro Sobrenatural

Majestade do Icone Implacável

Gesto de Erguer Baluarte

Gesto de Contenção de Derrota

Caminho de Batalha Ascendente

Benção do Capitão Celestial

Compreensão Holistica da Batalha

Carga Trovejante do Sol

Fúria do Sol Ascendente

Espírito do Senhor da Guerra Cativante

Supremacia do Exército Divino

Integridade

Valor de Defesa Mágica, a capacidade de controlar criaturas invocadas, e estabilidade mental de maneira geral.

Excelência de Integridade (Determinação Inquebrável)

Aprimora a resistência mental e espiritual do Exaltado contra influências externas.  

  • O Exaltado adiciona dados extras para resistir a encantamentos, ilusões e manipulações mágicas ou sociais.  
  • Sua mente se torna tão firme que pode negar tentativas de dominação sobrenatural.  
  • Pode simbolizar uma convicção absoluta, imune a tentações e dúvidas.  

Exemplo: Diante da presença de um Deus que exige obediência, o Exaltado sorri. Sua alma não pode ser dobrada, sua vontade não pode ser domada.  

Integridade Múltiplo (Guardião do Espírito)

Permite ao Exaltado expandir sua resiliência para proteger outros.  

  • Pode estender sua resistência contra controle mental para aliados próximos (NE), criando uma defesa coletiva.  
  • Pode dividir sua própria força de vontade entre várias ações ao mesmo tempo, resistindo a múltiplas tentativas de manipulação.  
  • Criaturas ou forças dominadas pelo Exaltado podem agir com uma sincronia perfeita, resistindo juntas contra tentativas externas de controle.  

Exemplo: O inimigo lança um feitiço para submeter os guerreiros do Exaltado. No entanto, sua vontade se estende como um escudo invisível, e cada um de seus soldados resiste ao chamado da feitiçaria.  

Integridade Ritmado (Verdade Interior)

Ajusta o fluxo da resistência espiritual do Exaltado, permitindo-lhe negar ou adiar efeitos prejudiciais.  

  • Pode retardar a influência de um encantamento ou maldição, permitindo que só afete o Exaltado após (NE) horas, dias ou até anos.  
  • Pode resistir a manipulações em um momento crítico e, depois, permitir-se sucumbir a elas quando for mais vantajoso.  
  • Pode ativar sua resistência no momento exato para negar um efeito antes que ele se instale completamente.  

Exemplo: O demônio sela um pacto de submissão com o Exaltado, acreditando ter vencido. Mas, quando tenta cobrar a dívida anos depois, descobre que sua magia jamais penetrou a alma do guerreiro.  

Integridade Alcance (Espírito Inconquistado)

Expande a resistência espiritual do Exaltado para alcançar distâncias impossíveis.  

  • Pode resistir a efeitos mentais e mágicos que normalmente exigiriam proximidade com o inimigo.  
  • Pode proteger aliados distantes contra influências sobrenaturais, mesmo que estejam a quilômetros de distância.  
  • Pode exercer controle sobre criaturas ou servos invocados mesmo estando fora do alcance normal.  

Exemplo: Em uma fortaleza distante, o servo invocado do Exaltado enfrenta magos que tentam quebrar seu vínculo. Mas, mesmo do outro lado do mundo, a vontade do Exaltado se impõe, e nenhuma força pode arrancar seu domínio.  

Integridade Sobrenatural (Fortaleza do Ego)

Permite que a resistência espiritual do Exaltado transcenda os limites normais da existência.  

  • O Exaltado pode se tornar imune a qualquer tipo de controle mental, independentemente de sua origem.  
  • Sua alma pode existir fora do tempo e do espaço, tornando-se inatingível para maldições e feitiços.  
  • Criaturas que ele controla não podem ser roubadas, destruídas ou corrompidas por forças mundanas ou divinas.  
  • Mesmo após a morte, sua vontade pode continuar operando no mundo, desafiando o próprio destino.  

Exemplo: Deuses e demônios tentam subjugar o Exaltado, mas ele permanece impassível. Sua alma não pertence ao Céu, ao Inferno ou ao Tempo. Ele é eterno, inquebrantável e livre.  

Combos de Integridade

Prana de Restauração de Energia - Você não precisa dormir.

Prana Protetor da Integridade - Proteja-se das devastações do Caos.

Acordo do Espírito Inquebrável (Essência 3): Estenda sua proteção aos seus aliados mais próximos.

Declaração de Fortalecimento da Determinação - Declare seu apoio a um aliado para ajudá-lo em situações sociais.

Postura do Coração de Aço - Resista à leitura de intenções com Integridade em vez de Astúcia. Se você resistir à persuasão uma vez, as pessoas não podem tentar novamente.

Integridade Celestial Inflexível - Uma vez por cena, use seu VDM no lugar de seu VDF ou RD.

Olhos Vigilantes do Céu - Você pode perceber quando alguém próximo está considerando violar um Laço.

Técnica da Alma Empoderada (Essência 3): Sucesso automático em um teste de VDM.

Resistência Mental Duradoura (Essência 3): Ignore penalidades para Integridade e testes de VDM.

Égide da Convicção Invencível (Essência 3): Escolha um Laço; você não pode ser forçado a agir contra ele.

Julgamento da Alma Justa (Essência 3): Ao defender um Laço ou sua Motivação, você é imune à dor, fadiga e influência mental ou social que o impediria.

Fusão de Essência Inviolável (Essência 5): Torne-se imune a todos os efeitos enquanto medita.

Radiância do Rei do Sol (Essência 5): As pessoas que o veem resistem à influência e formam Laços de respeito em relação a você.

Investigação

Descobrir informações ocultas ou obscuras, pesquisar em uma biblioteca ou tomo, interrogar, analisar uma cena de crime.

Excelência de Investigação (Olhos de Detetive)

Aprimora a percepção e a capacidade analítica do Exaltado ao buscar informações ocultas.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao analisar cenas, pesquisar documentos ou interrogar suspeitos.  
  • Pode identificar detalhes que passariam despercebidos para um investigador comum.  
  • Pode conectar pistas com rapidez sobre-humana, resolvendo mistérios complexos em instantes.  

Exemplo: O Exaltado observa um salão aparentemente limpo. Em um instante, percebe as marcas sutis de arranhões no chão, indicando que um móvel foi movido recentemente – e ali pode estar a pista que procura.  

Investigação Múltipla (Mil e Um Detalhes)

Permite ao Exaltado reunir informações de diversas fontes simultaneamente.  

  • Pode investigar múltiplas pistas ao mesmo tempo sem perder o foco.  
  • Pode interrogar várias pessoas em sequência e reter cada detalhe sem confusão.  
  • Se tiver acesso a arquivos ou registros, pode cruzar dados de forma extremamente eficiente, comparando diferentes documentos com rapidez sobre-humana.  

Exemplo: O Exaltado caminha por uma cena de crime. Enquanto observa pegadas, também ouve atentamente as conversas dos guardas e simultaneamente recorda velhos casos semelhantes, conectando todos os elementos em segundos. 

Investigação Ritmada (Revelação Oportuna)

Permite que o Exaltado ajuste o fluxo da investigação, descobrindo verdades apenas no instante ideal.  

  • Pode atrasar a descoberta de uma pista até que seja mais útil ou dramático.  
  • Pode permitir que uma informação incompleta se preencha com o tempo, à medida que novas pistas surgem.  
  • Pode realizar investigações de longo prazo, cujas respostas só se revelarão em momentos predestinados.  

Exemplo: O Exaltado encontra um livro com um enigma indecifrável. Mas ao longo dos meses, conforme descobre novas pistas e experiências, as palavras antes obscuras começam a fazer sentido por conta própria.  

Investigação com Alcance (Mistério Distante)

Permite que a investigação do Exaltado se estenda além dos limites normais.  

  • Pode analisar uma cena de crime sem estar fisicamente presente, apenas ouvindo relatos ou vendo imagens.  
  • Pode interrogar pessoas ou examinar objetos a quilômetros de distância, usando meios sobrenaturais ou percepção ampliada.  
  • Pode reconstruir eventos mesmo que tenham ocorrido há séculos, lendo os resquícios de intenção deixados para trás.  

Exemplo: O Exaltado toca a terra de um antigo campo de batalha e vê, como se estivesse lá, as legiões marchando e a batalha se desenrolando. Ele não apenas descobre o que aconteceu, mas sente o medo e a fúria dos guerreiros mortos há muito tempo.  

Investigação Sobrenatural (Dedução Impossível)

Permite que a habilidade de investigação do Exaltado transcenda as limitações naturais.  

  • Pode perguntar diretamente ao mundo por respostas – ao vento, às sombras, às cinzas frias de uma fogueira extinta.  
  • Pode ouvir os sussurros das pedras para saber quem passou por um local, ou os ecos das palavras ditas em um cômodo vazio.  
  • Pode interrogar os mortos ou acessar os registros do próprio destino para saber a verdade absoluta sobre qualquer evento.  

Exemplo: O Exaltado caminha por uma biblioteca abandonada e murmura: “Mostre-me a verdade.” As páginas dos livros viram sozinhas, revelando exatamente os trechos que ele precisa para entender o mistério.  

Ladinagem

Trapaça, disfarce, jogos de azar, abrir fechaduras e a maioria das outras habilidades criminosas.

Excelência de Ladinagem (Trapaceiro Ligeiro)

Aprimora a destreza e astúcia do Exaltado ao realizar atos de trapaça e criminalidade.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao abrir fechaduras, furtar objetos ou trapacear em jogos de azar.  
  • Pode criar disfarces mais convincentes ou forjar documentos com precisão perfeita.  
  • Aumenta sua capacidade de perceber oportunidades para enganar ou ludibriar os outros.  

Exemplo: O Exaltado desliza a mão sobre a mesa de jogo e troca duas cartas sem que ninguém perceba, garantindo uma mão vitoriosa e um prêmio gordo.  

Ladinagem Múltipla (Golpe Perfeito)

Permite que o Exaltado execute várias trapaças ao mesmo tempo sem perder a eficiência.  

  • Pode abrir múltiplas fechaduras simultaneamente, como se tivesse dedos extras.  
  • Pode enganar várias pessoas ao mesmo tempo, mantendo mentiras paralelas sem se contradizer.  
  • Pode roubar diversos itens em uma única ação, passando de alvo em alvo sem levantar suspeitas.  

Exemplo: Enquanto negocia com um mercador, o Exaltado muda sua postura, entonação e sotaque em questão de segundos, enganando cinco pessoas diferentes ao mesmo tempo sem que nenhuma perceba.  

Coloca algemas de pulso e perna em um instante.

Ladinagem Ritmada (Fraude Oportuna)

Permite que o Exaltado ajuste o tempo de seus truques para o momento perfeito.  

  • Pode atrasar a ativação de uma armadilha ou ilusão até que seja mais vantajoso.  
  • Pode manter uma mentira ou trapaça ativa por longos períodos sem que ela se desfaça.  
  • Pode retardar a percepção de um roubo, fazendo com que a vítima só perceba a ausência do item minutos ou horas depois.  

Exemplo: O Exaltado entrega uma moeda a um guarda como suborno. Apenas depois que ele já está longe, o guarda percebe que a moeda se dissolveu em névoa – e que seu bolso está mais leve.  

Roubo Inquestionável: Quando um personagem rouba um objeto, demora (NE) cenas até sua ausência ser notada.

Técnica do Roubo Impecável (Solar), Garras do Abutre Ladrão (Abissal), Mais Rápido Que A Visão (Infernal): Você pode roubar algo em plena vista sem ser notado imediamente, demorando (NE) cenas até sua ausência ser notada.

Meu Por Direito (Getimiano): Ao usar esse Encanto após roubar um item, o Getimiano reescreve o passado, fazendo com que o item sempre tenha sido dele, e nenhum roubo tenha ocorrido (embora as autoridades possam ter perguntas para quem estava em posse do item antes, ou seja, o verdadeiro dono). 

Ladinagem com Alcance (Mão Fantasma)

Permite que o Exaltado aplique suas habilidades criminosas a distâncias muito além do normal.  

  • Pode roubar objetos sem estar fisicamente perto do alvo.  
  • Pode abrir fechaduras ou manipular mecanismos à distância, sem precisar tocá-los.  
  • Pode estender seus disfarces e ilusões, enganando até mesmo aqueles que o observam por meio de magia ou tecnologia.  

Exemplo: O Exaltado fita uma caixa trancada do outro lado da sala e move os dedos no ar. O trinco se abre sozinho, como se mãos invisíveis estivessem operando as ferramentas de arrombamento.  

Ladinagem Sobrenatural (Ladrão de Destino)

Permite que as habilidades de ladinagem do Exaltado transcendam as limitações do mundo físico.  

  • Pode roubar conceitos abstratos, como a sorte de alguém ou a voz de um mensageiro.  
  • Pode alterar registros da realidade, forjando documentos que nunca existiram, mas que todos aceitam como autênticos.  
  • Pode trapacear até contra os próprios deuses, enganando oráculos e falsificando profecias.  

Exemplo: O Exaltado lança os dados em um jogo divino contra um espírito antigo. No entanto, no momento decisivo, ele “rouba” a vitória e a inscreve no próprio destino, alterando retroativamente o resultado da aposta.  

Combos de Ladinagem

Linguística

Ataques sociais através de texto, e o uso e conhecimento de línguas faladas e escritas. Um personagem conhece 1 idioma por ponto de Linguística.

Excelência de Linguística (Palavras Afiadas)

Aprimora a maestria do Exaltado com línguas e a precisão de sua escrita.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao compor discursos, cartas ou inscrições mágicas.  
  • Pode criar textos tão persuasivos ou poéticos que inspiram reações emocionais profundas.  
  • Aumenta sua capacidade de compreender e decifrar línguas desconhecidas ou antigas.  

Exemplo: Com um único bilhete deixado no salão do trono, o Exaltado convence um rei a abandonar sua guerra antes mesmo de ler a assinatura.  

Linguística Múltipla (Mil Palavras em um Sopro)

Permite que o Exaltado influencie múltiplos alvos ou escreva com velocidade sobrenatural.  

  • Pode redigir tratados, contratos e mensagens com rapidez sobre-humana.  
  • Pode escrever ou falar em várias línguas ao mesmo tempo, sendo entendido por todos os alvos simultaneamente.  
  • Seus textos podem se espalhar e alcançar múltiplas pessoas sem necessidade de cópias físicas.  

Exemplo: Em um piscar de olhos, o Exaltado escreve uma proclamação em dez idiomas diferentes, entregando cada versão a um mensageiro antes que a tinta seque.

Linguística Ritmada (Palavra Exata)

Permite que as palavras do Exaltado sejam escritas ou lidas no momento mais oportuno.  

  • Pode atrasar a compreensão de uma mensagem até que seja mais vantajoso para o leitor entendê-la.  
  • Pode criar textos que só revelam seu verdadeiro significado depois de um certo evento ocorrer.  
  • Pode fazer com que palavras e escritos desapareçam e reapareçam conforme necessário.  

Exemplo: O Exaltado escreve um bilhete para um aliado, mas a mensagem só se torna legível quando a lua cheia toca a superfície do papel, revelando instruções cruciais no momento exato.

Linguística com Alcance (Voz de Babel)

Amplia a influência da escrita e da fala do Exaltado muito além do normal.  

  • Pode enviar mensagens escritas para qualquer lugar do mundo sem necessidade de mensageiros.  
  • Pode ser compreendido por qualquer ser, mesmo que a criatura não possua linguagem própria.  
  • Seus textos podem atravessar barreiras físicas ou mágicas, alcançando mesmo aqueles isolados por feitiços ou dimensões.  

Exemplo: O Exaltado grava um decreto em uma pedra e a joga ao mar. Dias depois, o imperador de uma terra distante a encontra na costa, com as palavras ainda brilhando, como se escritas naquele instante.  

Uma palavra sussurrada pode solicitar ajuda de aliados distantes.

Linguística Sobrenatural (Palavras Divinas)

Permite que a habilidade de escrita e linguagem do Exaltado transcendam as leis naturais.  

  • Pode alterar a verdade do mundo escrevendo novos fatos na realidade.  
  • Pode criar palavras que nunca existiram, mas que todos entendem instintivamente.  
  • Pode dar vida a suas histórias, tornando fictícios personagens, lugares e eventos reais.  

Exemplo: O Exaltado escreve uma crônica sobre um grande herói que nunca existiu. No dia seguinte, as pessoas começam a lembrar de histórias sobre ele, e seus feitos são registrados nos anais da história como se fossem verdadeiros.  

Ofícios

Fazer, construir e criar ferramentas, estruturas e arte.

Excelência de Ofícios (Toque de Mestre)

Aprimora a capacidade do Exaltado de criar e reparar objetos com perfeição absoluta.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao fabricar armas, armaduras, joias, máquinas ou qualquer outro item.  
  • Pode garantir que suas criações sejam impecáveis, sem falhas estruturais ou funcionais.  
  • Seu toque refina até os materiais mais toscos, elevando sua qualidade ao máximo.  

Exemplo: Com poucos golpes certeiros do cinzel, o Exaltado transforma uma pedra bruta em uma estátua tão perfeita que parece viva.  

Múltiplo (Forja de Infinitas Espadas)

Permite que o Exaltado crie múltiplas obras simultaneamente ou construa com velocidade sobrenatural.  

  • Pode fabricar diversos itens ao mesmo tempo, como se tivesse várias mãos trabalhando em uníssono.  
  • Pode produzir armas e ferramentas em massa, abastecendo um exército inteiro em dias.  
  • Pode reconstruir edifícios inteiros em questão de horas, reforçando sua estrutura conforme necessário.  

Exemplo: Enquanto molda ferro com uma mão, esculpe madeira com a outra e traça esquemas com um terceiro braço de Essência, terminando um projeto que levaria anos em apenas uma noite.  

Ritmado (Obra Atemporal)

Permite que o Exaltado controle o tempo de criação ou deterioração de um item.  

  • Pode fazer com que uma construção dure séculos sem precisar de manutenção.  
  • Pode acelerar o desgaste de uma máquina ou estrutura, fazendo-a enferrujar e desmoronar rapidamente.  
  • Pode criar projetos que se completam apenas no momento certo, ativando-se quando uma condição específica for atendida.  

Exemplo: O Exaltado constrói um relógio que marca o tempo perfeitamente por milênios, e cuja melodia final revelará um segredo oculto quando o momento certo chegar.  

Alcance (Arquiteto do Mundo)

Aumenta a escala da criação do Exaltado, permitindo construir em dimensões épicas.  

  • Pode erguer castelos, pontes e muralhas que cobrem vastas áreas.  
  • Pode fabricar mecanismos tão grandes quanto montanhas, funcionando como cidades inteiras.  
  • Suas construções podem resistir a forças titânicas, mantendo-se firmes contra o tempo e os elementos.  

Exemplo: O Exaltado finca uma estaca no chão, e dela cresce um palácio inteiro, com torres que tocam as nuvens e muralhas que se estendem até o horizonte.  

Combos de Ofícios

Técnica da Falsificação Perfeita: Como uma cena, você cria uma replica exata de um item em sua posse, que não possua partes complexas, fornecendo (NE) de penalidade para descobrir sua natureza fraudulenta.

Refeição Revigorante: Você passa uma cena preparando uma refeição magnifica. Pelo resto da Sessão, aqueles que consumiram a refeição podem adicionar +1 de bônus em (NE) testes.

Método da Improvisação Astuta: O personagem cria um item temporário com os materiais disponíveis, que pode ser usado por uma cena ou (NE) vezes, o que for maior.

Acelerar a Forja: Você forja um objeto de forma ligeira, reduzindo o tempo necessário em (NE) passos (mínimo uma cena).

Estilo de Perfeição Suprema (Solar): Escolha um Ofício especifico para se especializar (ferreiro, cozinheiro, carpinteiro, etc). Quando trabalha naquele Ofício, você reduz o tempo necessário em (dobro do NE) passos. Você só pode se especializar em (Essência/2) Ofícios.

Excelência do Dragão-Ferreiro Radiante (Sangue-de-Dragão): Quando trabalha com materiais relacionados ao seu Aspecto, você reduz o tempo necessário em (dobro do NE) passos. 

Maravilhas Fantasmagóricas Manifestadas (Lunar): Você cria o item de forma acelerada, transformando a matéria-prima uma maravilha ilusória em meros instantes, que pode ser usada normalmente sem penalidades. No final da Aventura, o item é desfeito: castelos colapsam, espadas retornam a materia-prima original, etc.

Armadilha Súbita: Se você tiver acesso à materiais suficientes, você pode criar ou revelar retroativamente uma armadilha em uma área até (NE) passos de você.

Aparato de Ossos-e-Tendão (Abissal): Você pode construir armadilhas usando cadáveres como matéria prima ou oculta-las dentro de cadáveres.

Terreno Vantajoso: O Narrador lista itens ou elementos em Alcance Curto que você pode usar para criar um perigo ambiental ou terreno difícil, com (NE) de penalidade extra (se houver).

Fúria Elemental (Sangue-de-Dragão): O Sangue-de-Dragão usa o elemento de seu aspecto de para criar um perigo ambiental ou terreno difícil (Água cria terreno escorregadio, Madeira cria vinhas, Terra cria espinhos irregulares, etc.). O efeito dura (NE) rodadas, e causa +1 de dano extra, se houver.

Sobrenatural (Forjador da Realidade)

Permite que o Exaltado crie artefatos impossíveis, transcendendo as leis naturais.  

  • Pode construir máquinas que desafiam o tempo e o espaço.  
  • Pode fabricar armas e armaduras feitas de pura Essência, imbuídas de poderes divinos.  
  • Pode criar edificações que existem em múltiplos planos ao mesmo tempo, conectando mundos.  

Exemplo: O Exaltado molda uma lâmina com a luz do sol e a resfria na água de um sonho, forjando uma espada que corta tanto matéria quanto destino.  

Procedimento de Durabilidade Ampliada: Ao ativar esse encanto durante a criação de um item mundano, você aumenta sua durabilidade, aumentando a dificuldade para quebra-lo em +3 ou (Essência), o que for maior. Comida preparada com esse Encanto nunca estraga, armas nunca perdem o fio e suportam a força bruta de Exaltados, muralhas duram por séculos.

Técnica da Criação Eficiente: Reduz em (NE) as penalidades por falta de ferramentas, materiais, ou uma oficina adequada.

O Mestre Não Precisa de Ferramentas (Solar): Você não sofre penalidades por faltas de ferramentas ou uma oficina adequada.

Preparação do Embalsamamento Eterno (Abissal): Esse Encanto pode ser usado enquanto você embalsama um corpo, preservando ele indefinidamente contra podridão.

Dedos Que Esculpem Rocha (Sangue-de-Dragão): Enquanto você trabalha com pedra ou argila, você pode usar suas mãos para substituir a necessidade de qualquer ferramenta.

- Forje o riso de uma criança em uma lâmina endurecida.

Medicina

Tratar feridas, lesões, doenças, envenenamentos e outras enfermidades.

Excelência de Medicina (Toque da Cura)

Aprimora a capacidade do Exaltado de tratar ferimentos e enfermidades com perfeição absoluta.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao diagnosticar e tratar feridas, doenças e venenos.  
  • Pode acelerar o processo de cura, reduzindo drasticamente o tempo necessário para a recuperação.  
  • Seus tratamentos são tão eficazes que não deixam cicatrizes e evitam sequelas.  

Exemplo: O Exaltado examina um guerreiro ferido, aplica um curativo e, em poucos minutos, a carne se regenera sem vestígios da lesão.  

Medicina Múltipla (Mãos da Salvação)

Tratamento médico que cura vários soldados.

Permite que o Exaltado trate múltiplos pacientes simultaneamente ou cure de forma abrangente.  

  • Pode atender e estabilizar diversos feridos ao mesmo tempo.  
  • Pode aplicar um tratamento que se espalha em cadeia, restaurando todos os doentes em uma área.  
  • Pode tratar epidemias inteiras com um único esforço, acelerando a recuperação de cidades inteiras.  

Exemplo: O Exaltado passa pelas fileiras de soldados feridos, tocando-os rapidamente, e um a um eles se levantam, revigorados e prontos para a batalha.  

Medicina Ritmada (Recuperação Acelerada)

A progressão de um veneno devastador pode ser retardada até que um antídoto seja encontrado.

Permite que o Exaltado controle o tempo da doença, da cura e até da morte.  

  • Pode retardar os efeitos de venenos e doenças, permitindo que os pacientes sobrevivam até que possam receber tratamento adequado.  
  • Pode acelerar o processo natural de recuperação, permitindo que alguém se cure em questão de minutos ou segundos.  
  • Pode prolongar a vida de alguém à beira da morte, mantendo-o vivo por tempo suficiente para um último ato ou despedida.  

Exemplo: O Exaltado toca um moribundo e atrasa a chegada da morte, garantindo que ele viva o bastante para se despedir de seus entes queridos.  

Medicina com Alcance (Cura Distante)

Pacientes em qualquer lugar do campo de batalha podem ser tratados sem sair da segurança de uma posição fortificada.

Aumenta a escala da habilidade do Exaltado, permitindo tratar feridos a grandes distâncias.  

  • Pode diagnosticar e tratar pacientes mesmo sem tocá-los, apenas com um olhar.  
  • Pode projetar sua Essência para curar alguém a quilômetros de distância.  
  • Pode enviar instruções e tratamentos que funcionam de maneira quase automática, espalhando a cura sem precisar estar presente.  

Exemplo: O Exaltado estende a mão na direção de um vilarejo assolado por uma praga. Em um instante, a doença começa a retroceder, e os doentes recuperam suas forças.  

Medicina Sobrenatural (Milagre da Carne e Espírito)

Permite que o Exaltado cure além dos limites naturais, operando milagres médicos.  

  • Pode restaurar membros perdidos ou órgãos destruídos.  
  • Pode purificar doenças impossíveis de curar, até mesmo aquelas causadas por maldições divinas.  
  • Pode trazer os mortos de volta à vida, restaurando corpos e almas à perfeição.  

Exemplo: O Exaltado coloca a mão sobre o coração de um guerreiro caído. Em um instante, a cor retorna ao seu rosto, sua respiração recomeça e seus olhos se abrem, como se jamais houvesse morrido.

Combos de Medicina

Esplendor do Médico Adorado (Medicina Excelente Sobrenatural): Seus pacientes formam um Laço positivo menor de gratidão em relação a você.

Práticas Purificadoras do Corpo (Medicina Ritmada Sobrenatural): Cure veneno e doenças com um toque. Venenos são curados instantaneamente, doenças requerem uma noite de descanso para que suas penalidades sejam removidas.

Recipiente de Propagação de Contágio (Medicina Sobrenatural com Alcance, Essência 3): Ao curar uma doença, você pode armazená-la em sua anima e liberá-la em uma nova vítima.

Técnica de Diagnóstico Impecável (Medicina Ritmada com Alcance): Diagnostique perfeitamente o estado de um paciente com um olhar.

Metodologia de Tratamento Instantâneo (Medicina Excelente Ritmada): Permite que você preste primeiros socorros com incrível rapidez, requerendo apenas uma Ação.

Prana de Troca Vital (Medicina Sobrenatural com Alcance): Transfira parte de sua própria saúde para um aliado ferido. Você remove (NE) Ferimentos, e você sofre a mesma quantia de Ferimentos.

Nenhum Mal Encontra Lar (Medicina Excelente Sobrenatural com Alcance): Como Prana de Troca Vital, mas em vez de transferir Ferimentos, ele permite que você transfira (NE) condições negativas que seus aliados estão sofrendo para si mesmo.

Técnica de Selamento de Ferimentos (Medicina Excelente Ritmada): Após 10 minutos tratando um mortal, você permite que ele recupere todos os ferimentos com uma noite de descanso.

Instrução de Cura Autossimilar (Medicina Múltipla Essência 3): Conceda uma parte de sua experiência médica a (NE) aliados após alguns minutos instruindo ele, concedendo a ele até (NE) pontos de Medicina, limitado pela sua própria pontuação.

Interromper o Fluxo do Tempo (Medicina Ritmado Sobrenatural, Essência 3): Coloque um paciente voluntário ou inconsciente em animação suspensa, cessando sangramentos, infecções etc. É possível tratar normalmente os ferimentos de um paciente sob efeito desse encanto.

Meditação Restauradora de Integridade Corporal (Medicina Sobrenatural Ritmada, Essência 3): Com 8 horas de cirurgia, você pode alterar de forma drástica o corpo de um paciente, podendo curar até mesmo danos incuráveis. Você pode alterar sua aparência física, curar paralisia espinhal, ou restaurar membros perdidos.

Esculpir a Essência do Corpo (Medicina Excelente Sobrenatural Ritmada, Essência 3): Como Meditação Restauradora de Integridade Corporal, mas você também pode criar ou remover mutações da Agréstia.

Golpe de Banimento de Feridas (Medicina Sobrenatural Ritmada, Essência 3): Você concede vitalidade temporária a uma criatura, permitindo a ela ignorar penalidades de Ferimentos.

Benção da Cura Celestial (Medicina Excelente Sobrenatural Ritmada, Essência 5): Cure instantaneamente uma criatura.

Toque de Despertar Trauma (Medicina Excelente Sobrenatural, Essência 5): Faça com que as feridas curadas de uma criatura se reabram instantaneamente.

Navegação

Movimento enquanto pilota, navegação e operação de embarcações aquáticas, navios voadores e carruagens automatizadas.

Excelência de Navegação (Timoneiro Supremo)

Aprimora a capacidade do Exaltado de conduzir e operar qualquer embarcação com precisão inigualável.  

  • O Exaltado adiciona dados extras ao pilotar navios, ajustar velas ou comandar uma tripulação.  
  • Pode detectar perigos, como recifes ocultos ou tempestades iminentes, muito antes de serem visíveis.  
  • Pode manobrar embarcações com perfeição, realizando manobras impossíveis para navegadores comuns.  

Exemplo: Diante de uma tempestade feroz, o Exaltado comanda o leme com firmeza sobrenatural, conduzindo o navio ileso pelas ondas enfurecidas.  

Navegação Múltipla (Mestre das Marés)

Direciona habilmente uma pequena frota através de uma tempestade.

Permite que o Exaltado coordene e opere múltiplas embarcações simultaneamente ou manobre vastas frotas com precisão.  

  • Pode guiar uma frota inteira como se fossem extensões de sua própria vontade.  
  • Pode operar múltiplos mecanismos de uma embarcação ao mesmo tempo, como se tivesse várias mãos.  
  • Pode conduzir múltiplas embarcações de diferentes tamanhos em perfeita sincronia.  

Exemplo: Em meio a uma batalha naval, o Exaltado dá ordens que sincronizam a movimentação de dezenas de navios, criando uma dança coordenada que confunde os inimigos e garante a vitória.  

Navegação Ritmada (Viajante do Tempo)

Permite que o Exaltado controle o tempo e o ritmo das jornadas.  

  • Pode acelerar a viagem, reduzindo o tempo de travessia em uma fração.  
  • Pode retardar o movimento de embarcações inimigas, prendendo-as em correntes ou ventos contrários.  
  • Pode antecipar as correntes oceânicas ou as marés, navegando em perfeita harmonia com os elementos.  

Exemplo: O Exaltado observa o céu, calcula as estrelas e ajusta o leme. De alguma forma, o navio atravessa o oceano em poucas horas, como se o próprio tempo dobrasse ao seu comando.  

Navegação com Alcance (Navegante do Horizonte)

Aumenta a capacidade do Exaltado de operar e controlar embarcações em distâncias extremas.  

  • Pode manipular embarcações remotamente, comandando-as mesmo de longe.  
  • Pode estender a influência de sua navegação para incluir embarcações aliadas próximas, garantindo que todas sigam seu curso.  
  • Pode comunicar-se com tripulações em embarcações distantes, coordenando operações em múltiplos pontos.  

Exemplo: De pé na proa, o Exaltado fecha os olhos e sente o vento. A milhas de distância, uma embarcação abandonada começa a mover-se, respondendo ao seu comando invisível.  

Navegação Sobrenatural (Senhor dos Céus)

Permite que o Exaltado opere embarcações além das limitações naturais.  

  • Pode navegar por mares invisíveis, atravessar tempestades impossíveis e até mesmo conduzir um navio pelo céu ou pelo espaço.  
  • Pode conjurar ventos favoráveis e dispersar tempestades com um gesto.  
  • Pode transformar uma simples embarcação em uma arca mítica, capaz de viajar entre dimensões ou reinos ocultos.  

Exemplo: O Exaltado ergue uma mão e o navio alça voo, subindo acima das nuvens e navegando pelo céu estrelado, cruzando constelações como se fossem ilhas em um vasto oceano celeste.  

Ocultismo

Conhecimento e familiaridade com feitiçaria, espíritos e criaturas mágicas de todos os tipos.

Excelência de Ocultismo (Sabedoria Arcana Antiga)

Aprimora a capacidade do Exaltado de compreender e manipular forças sobrenaturais com precisão e eficiência.

  • Aumenta a precisão e a profundidade do conhecimento sobre magia, espíritos e rituais.  
  • Facilita a identificação de encantamentos, maldições e feitiços.  
  • Torna rituais e conjurações mais eficientes, reduzindo tempo e custos.  

Exemplo: O Exaltado examina um pergaminho ancestral e, com um olhar treinado, percebe que a grafia usada na invocação está incorreta. Corrigindo um único traço, ele transforma um ritual instável em um feitiço perfeitamente funcional.  

Ocultismo Múltiplo (Ars Magna)

Permite ao Exaltado lidar com múltiplos efeitos místicos ao mesmo tempo.

  • Pode analisar diversas magias simultaneamente sem penalidades.  
  • Pode interagir com múltiplos espíritos ao mesmo tempo, negociando ou dominando-os em paralelo.  
  • Pode manter várias proteções ou feitiços ativos sem interferência.  

Exemplo: Enquanto recita um mantra para acalmar um espírito zangado, o Exaltado traça runas no chão para conter uma presença demoníaca, sem perder a concentração em nenhuma das ações.  

Ocultismo Ritmado (Sintonização Mística)

Permite ao Exaltado alinhar suas práticas ocultas com os fluxos místicos do mundo, aumentando sua eficácia e sincronização.

  • Pode executar rituais e conjurações com precisão máxima ao identificar os momentos ideais para agir.  
  • Pode acelerar ou retardar a ativação de feitiços para um efeito mais conveniente.  
  • Pode prever eventos sobrenaturais iminentes e ajustar seus preparativos.  

Exemplo: O Exaltado sente a convergência das estrelas e espera o momento exato para lançar um feitiço de adivinhação. Quando o faz, a visão que recebe é cristalina e repleta de detalhes normalmente inacessíveis.  

Ocultismo com Alcance (Chamar Além do Véu)

Amplia a influência do Exaltado, permitindo que sua magia ultrapasse barreiras físicas e espirituais.

  • Pode afetar locais ou seres distantes sem precisar estar presente fisicamente.  
  • Pode invocar ou interagir com entidades que estejam em outros planos de existência.  
  • Pode detectar e influenciar magias que ocorrem em grande escala.  

Exemplo: Sentado em um círculo de velas acesas, o Exaltado murmura um cântico. Em um vilarejo distante, um ídolo de pedra ganha vida e começa a proferir sua mensagem.  

Ocultismo Sobrenatural (Arconte dos Mistérios Profundos)

Transcende os limites normais da magia e do conhecimento oculto, permitindo feitos verdadeiramente divinos.

  • Pode modificar leis mágicas ou criar novas regras para os espíritos e feitiços.  
  • Pode impor sua vontade sobre criaturas místicas, reformulando sua essência ou desafiando sua natureza.  
  • Pode manifestar fenômenos sobrenaturais espontaneamente, sem necessidade de preparação.  

Exemplo: O Exaltado encara um antigo pacto espiritual esculpido na rocha. Com um estalar de dedos, ele reescreve suas cláusulas, alterando um tratado que durava milênios em um único instante.  

Performance

Ataques sociais contra grupos, oratória e expressão artística.

Excelência de Performance (Oratória Impecável)

Aprimora a capacidade do Exaltado de expressar sua arte e emoções de forma impactante.

  • Aumenta a eficácia ao realizar performances que tocam profundamente a audiência.  
  • Pode influenciar o humor de um público ou engajar em discursos que se conectam com os ouvintes em um nível emocional mais profundo.  
  • Melhora o poder de persuasão durante apresentações, seja para uma grande plateia ou para uma pequena audiência específica.

Exemplo: O Exaltado sobe ao palco, sua voz ressoando com uma perfeição sobrenatural. Cada palavra que ele pronuncia reverbera nos corações de sua audiência, que agora vê seu ponto de vista como inquestionável. 

Performance Múltipla (Beleza no Olho do Observador)

Permite ao Exaltado impactar vários públicos ou usar várias formas de expressão artística ao mesmo tempo.

  • O Exaltado pode realizar múltiplas performances simultaneamente, afetando diferentes grupos ou utilizando várias formas de arte (música, dança, teatro, etc.) em um único ato.  
  • Pode lançar um discurso para várias audiências em locais diferentes, com impacto igual em todas elas.  
  • Em combate social, pode atacar vários adversários com palavras que atingem áreas diferentes de suas fraquezas ou emoções.  

Exemplo: O Exaltado começa a tocar uma melodia com sua lira, enquanto sua voz emana um encantamento que ressoa em diferentes direções, quebrando as defesas emocionais de vários oponentes ao mesmo tempo, como se cada um estivesse ouvindo uma versão personalizada do discurso.  

Performance Ritmada (Arte Que Transcende Eras)

Aprimora a capacidade de ajustar o ritmo e a duração das apresentações para maximizar seu impacto emocional e social.

  • Permite que o Exaltado prolongue ou acelere uma performance, ajustando seu ritmo para manter a atenção ou provocar o efeito desejado.  
  • Pode até fazer com que uma performance soe mais grandiosa ou mais sutil dependendo da situação, adaptando-se à reação do público.  
  • Em combates sociais, pode fazer com que um insulto ou elogio tenha um efeito mais duradouro ou impactante ao “amarrar” a reação do alvo ao ritmo da performance.  

Exemplo: O Exaltado não apenas canta uma canção de lamento, ele ajusta cada nota para intensificar a tristeza do ouvinte, fazendo com que as palavras se arrastem de forma dolorosa, até que o próprio ar parece pesar com a melancolia. 

Performance com Alcance (Canção da Criação)

Um discurso comovente pode ser ouvido por toda uma cidade.

Amplia o impacto da performance, permitindo que o Exaltado se conecte com audiências distantes ou toque a alma de um público muito grande.

  • Aumenta o alcance de uma performance, seja uma canção, um discurso ou uma manifestação artística.  
  • Pode influenciar pessoas à distância, transmitindo sua arte e emoção para aqueles que não estão fisicamente próximos.  
  • Pode fazer um discurso que reverbera por toda uma cidade ou convocar emoções em grandes multidões de maneira muito mais eficaz do que qualquer mortal seria capaz.

Exemplo: O Exaltado se posiciona na praça central e, com um gesto simples, sua voz ecoa em todos os cantos da cidade, enchendo os corações dos habitantes com um impulso de revolução ou um chamado para a ação.  

Performance Sobrenatural (Arte Transcendental)

Permite que a performance ultrapasse as barreiras da realidade, conectando o Exaltado diretamente com o plano espiritual ou materializando sua arte de formas extraordinárias.

  • O Exaltado pode usar sua arte para alterar a realidade, moldando a percepção do público ou criando efeitos físicos a partir de suas performances.  
  • Sua arte pode influenciar os mundos espiritual e material, criando ilusões perfeitas, efeitos emocionais ou até invocando entidades com a força de sua expressão.  
  • Em um ataque social, o Exaltado pode literalmente moldar o comportamento de seus oponentes, influenciando sua visão de si mesmos e do mundo ao seu redor de maneira sobrenatural.  

Exemplo: O Exaltado começa a dançar e, com cada movimento, o espaço ao seu redor começa a mudar. As palavras que ele canta se tornam realidade, criando ilusões imponentes ou evocando visões que desafiam a própria natureza da percepção. 

Presença

Ataques sociais contra indivíduos, mentiras, persuasão e sedução.

Excelência de Presença (Impor a Vontade)

Aprimora a capacidade do Exaltado de influenciar diretamente o comportamento e a percepção de um indivíduo.

  • Aumenta a eficácia de ataques sociais contra um alvo único, permitindo que o Exaltado manipule a mente da vítima de maneira mais precisa e eficiente.  
  • Pode ser usado para aumentar a persuasão, sedução ou mesmo para forçar uma pessoa a acreditar em uma mentira ou sucumbir à sedução do Exaltado.  
  • Em combates sociais, o Exaltado pode adicionar dados extras para manipular ou controlar a vontade de uma pessoa, quebrando suas defesas emocionais e mentais.  

Exemplo: O Exaltado olha nos olhos de seu alvo, e um leve sorriso aparece em seu rosto. As palavras que ele diz são como uma hipnose, penetrando diretamente na mente do outro, fazendo-o acreditar em suas mentiras sem resistência. 

Presença Múltiplo (Teia de Mentiras)

Permite ao Exaltado espalhar sua influência sobre várias pessoas ao mesmo tempo.  

  • O Exaltado pode atacar vários indivíduos com um único esforço de persuasão, persuasão ou sedução.  
  • Pode enganar ou seduzir um grupo inteiro com a mesma mentira ou promessa, fazendo com que todos os membros do grupo se sintam igualmente envolvidos e manipulados.  
  • Ao enfrentar um grande número de oponentes, o Exaltado pode atacar a mente e o espírito de cada um deles, criando divisões ou ilusões coletivas.  

Exemplo: O Exaltado fala calmamente para a sala cheia de ouvintes, mas suas palavras atingem todos com a mesma força. Cada um dos presentes sente como se o Exaltado estivesse falando diretamente para eles, sua mentira sendo aceita como verdade sem questionamento.  

Presença Ritmado (Palavra Final)

Permite que o Exaltado controle a intensidade de seus ataques sociais, modulando a pressão e o impacto de sua presença.

  • O Exaltado pode ajustar o ritmo de sua abordagem, acelerando ou desacelerando a influência de suas palavras, de modo que o alvo sinta o impacto de forma gradual ou repentina.  
  • Isso pode ser usado para fazer com que o alvo se sinta mais confortável e acolhido ao longo do tempo ou para forçar uma decisão imediata, dependendo do que é mais vantajoso.  
  • Pode prolongar ou intensificar o efeito de uma mentira ou manipulação, tornando-a mais convincente e impactante ao longo de uma conversa ou em um período prolongado de interação.  

Exemplo: O Exaltado sussurra suas palavras de maneira lenta e ritmada, cada frase parecendo uma música que prende a atenção do ouvinte. Conforme a conversa avança, a pressão psicológica aumenta até que o alvo não consiga mais negar o que foi dito.  

Presença Alcance (Voz do Comando)

Expande a capacidade do Exaltado de afetar indivíduos à distância ou de influenciar uma grande área com sua presença.

  • O Exaltado pode usar suas palavras para atingir alvos que estão além de seu alcance físico imediato, tornando seus ataques sociais mais amplos e abrangentes.  
  • Suas mentiras, persuasões ou seduções podem alcançar indivíduos que estão em locais distantes, desde que ele tenha um vínculo com eles (por exemplo, via magia, tecnologia ou influência).  
  • Pode também projetar sua presença para manipular os pensamentos de pessoas fora de seu campo de visão, alcançando indivíduos que não podem ser fisicamente tocados.  

Exemplo: O Exaltado ergue a voz, e suas palavras se espalham por toda a cidade, atingindo os corações dos líderes locais, persuadindo-os a tomar ações que apenas beneficiam os objetivos do Exaltado. Não importa onde estejam, suas palavras têm o poder de manipular, como se o Exaltado fosse ouvido em todos os cantos.  

Presença Sobrenatural (Aura de Majestade)

Permite que o Exaltado vá além das limitações físicas e mentais, criando realidades alternativas ou alterando as percepções da vítima de maneiras sobrenaturais.  

  • As palavras do Exaltado podem criar ilusões tão perfeitas que a vítima acredita totalmente em uma mentira, fazendo-a ver o que não existe ou acreditar em algo que nunca aconteceu.  
  • Pode forçar os alvos a se comportarem de maneiras que eles normalmente não fariam, manipulando sua percepção da realidade ou causando mudanças reais em suas ações com base em um comando verbal.  
  • O Exaltado pode afetar até a própria essência de uma pessoa, forçando mudanças profundas em suas crenças, desejos ou natureza fundamental.  

Exemplo: O Exaltado murmura uma palavra e, instantaneamente, a sala ao seu redor se transforma. O alvo está agora em um cenário completamente diferente, completamente acreditando que o Exaltado é seu salvador, pronto para fazer tudo o que ele pedir, como se fosse a verdade absoluta.  

Prontidão

Iniciativa e sentidos aguçados, tempo de reação e percepção geral.

Excelência de Prontidão (Reflexos Sobrenatural)

Aprimora a capacidade do Exaltado de reagir instantaneamente a qualquer estímulo.  

  • O Exaltado pode adicionar dados extras aos testes de iniciativa, permitindo que ele reaja mais rapidamente do que a maioria dos outros combatentes ou indivíduos.  
  • Aumenta a capacidade de perceber e reagir a estímulos no ambiente, fazendo com que o Exaltado tenha uma agilidade sobrenatural para detectar ameaças e oportunidades em uma cena.  
  • Pode ser usado para antecipar movimentos de adversários ou eventos, permitindo que o Exaltado sempre aja no momento mais vantajoso.  

Exemplo: Quando a batalha começa, o Exaltado reage com uma rapidez impossível para os outros, seu corpo se movendo antes mesmo de ele realmente perceber a ameaça, esquivando-se e contra-atacando com precisão fatal. 

Prontidão Múltipla (Foco Múltiplo)

Permite ao Exaltado usar seus reflexos para agir em múltiplas direções ou percepções ao mesmo tempo.

  • O Exaltado pode dividir sua atenção entre vários estímulos ou ações simultâneas, como perceber vários inimigos ao mesmo tempo ou reagir a múltiplas ameaças em um único momento.  
  • Pode detectar mudanças no ambiente e agir em várias frentes ao mesmo tempo, como perceber ameaças ao redor e agir para evitá-las ou responder a elas.  
  • Pode também melhorar a resposta física, permitindo ao Exaltado realizar múltiplas ações de esquiva ou reação sem perder o foco.

Exemplo: O Exaltado consegue esquivar-se de dois ataques simultâneos, um vindo pela esquerda e outro pela direita, respondendo com ataques próprios em ambos os adversários, tudo em um único movimento.  

Prontidão Ritmada (Todo Tempo do Mundo)

Permite ao Exaltado ajustar sua percepção e reação ao ambiente, antecipando os movimentos de adversários e eventos.  

  • O Exaltado pode “sincronizar” seus sentidos com o ritmo do combate ou ambiente, permitindo uma reação mais eficiente a eventos futuros.  
  • Pode adiar ou acelerar suas reações, criando uma sensação de "tempo estendido", onde o Exaltado parece ter mais tempo para decidir e agir, mesmo que o tempo real não tenha mudado.  
  • Ao antecipar ações ou perceber padrões no ambiente, ele pode responder a ameaças com um tempo de reação muito superior ao normal.  

Exemplo: O Exaltado sente o ritmo da luta ao seu redor e, como se o tempo estivesse desacelerado, ele desvia com facilidade de um golpe vindo em sua direção e contra-ataca, tudo acontecendo em um fluxo perfeito.  

Prontidão com Alcance (Visão Além do Alcance)

Expande a capacidade do Exaltado de perceber e reagir a ameaças ou eventos à distância, além de seus sentidos naturais.  

  • O Exaltado pode perceber movimentos ou mudanças no ambiente a uma grande distância, permitindo-lhe reagir antes que a ameaça se torne real.  
  • Pode estender sua percepção para detectar ações ou eventos que ocorrem fora de sua linha de visão, como uma ação escondida atrás de uma parede ou até um ataque à distância vindo de um inimigo distante.  
  • Sua capacidade de iniciar ações ou detectar intenções também se estende ao alcance de sua percepção, tornando-o capaz de antecipar movimentos de oponentes em um combate ou jogo estratégico de forma sobrenatural.

Exemplo: Mesmo que o inimigo esteja se movendo a centenas de metros de distância, o Exaltado percebe sua presença com clareza, podendo reagir antes que o ataque seja lançado. Ele reage instantaneamente a um golpe iminente, mesmo sem estar em linha de visão do atacante.  

Prontidão Sobrenatural (Olho Que Tudo Vê)

Permite ao Exaltado expandir sua percepção e tempo de reação de maneiras sobrenaturais, ultrapassando os limites humanos e até mesmo sentidos físicos.

  • O Exaltado pode aumentar seus sentidos a um nível tão alto que consegue perceber movimentos, sons e até intenções a uma escala sobrenatural, como ver o futuro imediato ou ouvir pensamentos.  
  • Pode reagir a qualquer estímulo, em qualquer ambiente, com uma precisão quase perfeita, como se estivesse pré-programado para cada reação possível.  
  • Seus reflexos podem ser tão rápidos que o Exaltado pode agir antes mesmo que seu adversário tenha tempo de pensar ou se mover, fazendo-o parecer estar sempre em vantagem.  

Exemplo: O Exaltado percebe uma ondulação no ar, antes mesmo de uma flecha ser disparada. Seus reflexos permitem que ele se desvie instantaneamente da trajetória da flecha, enquanto ele já está se movendo para o próximo movimento, em total controle de sua percepção e reação.  

Combos de Prontidão

Relance Espiritual (Prontidão Sobrenatural + Alcance?): Você pode ver personagens imateriais presentes na cena. Você pode ataca-los como se eles estivessem materializados.

Grito Devastador de Demônios (Prontidão Sobrenatural + Excelência): Você pode ver personagens imateriais presentes na cena. Você pode ataca-los como se eles estivessem materializados. Se você acerta-lo, ele fica materializado pela cena, sofrendo também -1 em seu VDF e RD.

Técnica da Percepção Sobrenatural (Solar): Toda vez que um espírito fica dentro do Alcance Médio seu, você sente uma sensação de perigo avisando ela para ativar esse Encanto. Espiritos usando magia para evitarem detecção precisam fazer um Teste de Furtividade vs. a Prontidão do Solar.

Monitoramento da Divindade Desgarrada (Infernal): Você pode automaticamente ver demônios e deuses com essência menor que a sua sem ativar esse Encanto, embora eles não possam ser alvos de ataques sem ativar o Encanto.

Julgamento do Psicopompo (Liminal): Acertar um fantasma ou morto-vivo imaterial torna ele visivel para todos na cena, permitindo que ele seja atacado. Se você possuir Grito Devastador de Demônios, as penalidades na VDF e RD aumentam para -2.

Resistência

Redução de Dano, e resistência física de maneira geral.

Excelência de Resistência (Vigor Sobrenatural)

Aprimora a capacidade do Exaltado de resistir ao dano físico e ao desgaste.

  • O Exaltado pode adicionar dados extras a testes de resistência contra dano físico, tornando-o mais eficaz em reduzir os impactos de ataques e fadiga.  
  • Ele pode suportar mais dano antes de ser afetado, resistindo melhor a condições adversas como venenos, doenças e ambientes hostis.  
  • Também pode ajudar a ignorar ou reduzir penalidades aplicadas a ele, como fadiga extrema, dificuldades de movimento ou dores.

Exemplo: Mesmo após um ataque devastador, o Exaltado permanece de pé, sua resistência sobrenatural dissipando a maior parte do dano, como se seu corpo fosse forjado de ferro. 

Resistência Múltipla (Coração de Ferro)

Permite ao Exaltado resistir a múltiplos tipos de dano ou suportar danos em várias partes do corpo simultaneamente.

  • O Exaltado pode resistir simultaneamente a diferentes fontes de dano, como um golpe físico enquanto está imerso em um ambiente tóxico ou sendo atacado por um veneno e uma dor severa ao mesmo tempo.  
  • Pode evitar a fadiga física e mental causadas por múltiplos ataques ou condições adversas, mantendo-se em plena forma apesar de todos os obstáculos.  
  • Também pode proteger seu corpo em várias áreas de dano simultâneas, resistindo a múltiplos ataques em um único momento sem falhar.  

Exemplo: O Exaltado é atingido por três flechas, cada uma em uma parte diferente do corpo, mas sua resistência sobrenatural faz com que o dano seja minimizado, permitindo que ele continue lutando sem perder o fôlego.  

Resistência Ritmada (Fluxo do Corpo)

Em um Combo com Excelente, um Sangue-de-Dragão pode aumentar sua resistência contra todos os atacantes até a próxima Rodada.

Permite ao Exaltado sincronizar sua resistência com o fluxo do combate, mantendo-se em alta performance por mais tempo e reduzindo os efeitos do desgaste.  

  • O Exaltado pode usar o ritmo do combate ou o movimento para dissipar o impacto de ataques, absorvendo o dano de maneira eficiente e mantendo sua resistência a longo prazo.
  • Pode ajustar sua resistência de acordo com o andamento da luta, tornando-se mais resiliente à medida que o combate se estende ou quando a pressão aumenta.
  • Além disso, ele pode retardar os efeitos do dano ou da fadiga, permitindo que sua resistência se mantenha forte, mesmo após um período prolongado de batalha.

Exemplo: Conforme o combate se prolonga, o Exaltado se adapta ao ritmo das batalhas, absorvendo cada golpe e utilizando sua energia para manter-se firme, nunca demonstrando sinais de cansaço ou dor, independentemente da quantidade de danos recebidos.  

Resistência com Alcance (Imunidade das Profundezas)

Estende a capacidade de resistir a danos ou condições adversas a grandes distâncias ou em situações extremas.

  • O Exaltado pode resistir a efeitos adversos em ambientes difíceis, como a imersão em água gelada, condições atmosféricas extremas ou mesmo a resistência a danos físicos ou mágicos em uma escala muito maior.  
  • Ele pode reduzir os danos recebidos de fontes muito distantes ou difíceis de evitar, como ataques à distância ou efeitos ambientais perigosos.  
  • Sua resistência se estende para proteger sua saúde e energia em situações de grande desgaste, permitindo que ele continue enfrentando condições extremas sem sucumbir a elas.  

Exemplo: Mesmo sendo bombardeado por uma chuva de flechas e estando em um campo de batalha distante do seu grupo, o Exaltado mantém sua resistência inabalável, desviando os ataques e suportando os danos como se estivesse em seu terreno familiar.  

Resistência Sobrenatural (Corpo de Ferro)

Expande a capacidade do Exaltado de resistir a danos físicos e condições adversas a um nível sobrenatural, quase imune a ataques comuns.  

  • O Exaltado pode reduzir ou ignorar a maior parte do dano físico, como se seu corpo fosse feito de metal ou substâncias imunes a qualquer tipo de ferimento.  
  • Sua resistência pode superar limitações físicas, como resistir ao calor extremo, pressão ou ferimentos que normalmente seriam fatais.  
  • Ele também pode suportar danos mágicos ou sobrenaturais com a mesma facilidade que um mortal resistiria a um toque suave, tornando-o quase imbatível em combate direto.  

Exemplo: O Exaltado recebe um golpe direto de uma espada mágica, mas sua resistência sobrenatural absorve o dano quase por completo, como se seu corpo fosse feito de uma substância resistente, que permite que ele continue de pé sem mostrar sinais de fraqueza.  

Sobrevivência

Rastrear, caçar, navegar em terra, encontrar comida e evitar os perigos da vida selvagem.

Excelência de Sobrevivência (Senhor das Terras Selvagens)

Aprimora a capacidade do Exaltado de sobreviver em ambientes selvagens e perigosos.

  • O Exaltado adiciona dados extras a testes de sobrevivência, como rastrear, encontrar comida, abrigos ou água em ambientes hostis.  
  • Ele também pode resistir a condições ambientais extremas, como calor intenso, frio cortante ou terrenos traiçoeiros, aumentando a eficácia ao atravessar ambientes desafiadores.  
  • Sua percepção aguçada o torna mais capaz de identificar sinais sutis na natureza, como pegadas ou marcas de animais, que outros poderiam perder.

Exemplo: O Exaltado segue uma trilha quase invisível, onde outros teriam falhado, encontrando rastros quase apagados de uma presa e guiando seu grupo sem errar, mesmo no meio de uma floresta densa.

Múltiplo (Caçador Supremo)

Permite que o Exaltado se desloque com agilidade e tenha sucesso em múltiplas tarefas de sobrevivência simultaneamente.

  • O Exaltado pode caçar várias presas de uma vez, ou rastrear múltiplas trilhas sem perder o foco.  
  • Pode coletar recursos de diferentes fontes ao mesmo tempo, encontrando comida, água e abrigo em várias áreas simultaneamente.  
  • Ao navegar, ele pode calcular rotas alternativas e garantir que todo o grupo tenha o que precisa para sobreviver, mesmo em condições de tempo ou terreno adverso.

Exemplo: O Exaltado rastreia um grande rebanho de cervos enquanto também encontra frutas e plantas comestíveis, garantindo que o grupo tenha comida suficiente enquanto o segue sem esforço.

Ritmado (Instinto Primitivo)

Ajusta a linha do tempo da sobrevivência, permitindo ao Exaltado prever e reagir rapidamente a mudanças no ambiente.

  • O Exaltado pode ajustar seu ritmo de viagem para otimizar a caça ou a busca por alimentos, ajustando seus movimentos ao ciclo da natureza.  
  • Ele pode alterar seu padrão de caça ou movimentação, reagindo instantaneamente ao comportamento da fauna, adaptando-se rapidamente a mudanças no ambiente (como tempestades, predadores ou mudanças sazonais).  
  • Pode também retardar os efeitos de fadiga ou desconforto, prolongando sua resistência enquanto explora ou caça.

Exemplo: O Exaltado percebe a mudança iminente do clima e ajusta sua jornada, fazendo com que seu grupo encontre abrigo a tempo de se proteger de uma tempestade iminente, tudo sem perder o foco nas trilhas de caça.

Alcance (Caçador das Estações)

Estende a capacidade do Exaltado de se mover e sobreviver em uma vasta gama de terrenos, permitindo-lhe caçar e rastrear a distâncias muito maiores.

  • O Exaltado pode encontrar comida ou animais a grandes distâncias, rastreando sinais invisíveis para olhos mortais, como rastros de presas que passaram por muitos quilômetros de terreno.  
  • Ele pode atravessar diferentes ecossistemas e climas com facilidade, navegando por terras perigosas como desertos, montanhas geladas ou pântanos, sempre encontrando os recursos necessários para sobreviver.  
  • Pode calcular o tempo e os ciclos naturais com uma precisão assustadora, antecipando quando a caça será mais abundante ou quando o clima mudará.

Exemplo: O Exaltado rastreia um animal que viajou por uma vasta extensão de terra, cruzando vários biomas diferentes, e chega ao seu destino sem nunca perder o rastro da presa, encontrando-o a quilômetros de distância de onde a trilha começou.

Sobrenatural (Sombra da Natureza)

Permite ao Exaltado usar sua conexão com a natureza para obter vantagens sobrenaturais em todos os aspectos da sobrevivência.

  • O Exaltado pode se comunicar com os elementos da natureza (animais, plantas, até o vento), usando suas habilidades para localizar recursos escondidos ou evitar predadores.  
  • Pode invocar criaturas para ajudar em sua caça ou proteção, ou até manipular o terreno ao seu redor para se esconder ou criar abrigo instantaneamente.  
  • Sua habilidade de rastrear se torna sobrenatural, permitindo-lhe seguir até as presas mais furtivas ou escapar de predadores sem deixar vestígios.

Exemplo: O Exaltado se conecta com os ventos, que lhe informam a posição de um animal distante. Em seguida, invoca um pequeno pássaro para ajudá-lo a localizar a presa, ou até pede ao solo para revelar rastros que eram invisíveis para os olhos normais.

Socialização

Ataques sociais contra sociedades, compreender motivações e negociar costumes estrangeiros.

Excelência de Socialização (Mestre das Interações)

Aprimora as habilidades sociais do Exaltado, tornando-o extremamente eficaz em navegar nas complexidades sociais e interagir com as motivações alheias.

  • O Exaltado ganha dados extras ao tentar influenciar, manipular ou negociar com outros. Isso pode incluir persuadir alguém a cooperar, identificar desejos ocultos ou até convencer uma pessoa a mudar de opinião.  
  • Pode compreender instantaneamente as hierarquias sociais e os códigos de conduta de uma sociedade, o que o torna altamente eficaz em situações sociais complexas.  
  • O Exaltado pode aplicar esse encantamento para vencer uma conversa ou uma negociação, mesmo quando enfrenta indivíduos que possuem mais poder ou influência em uma cultura específica.

Exemplo: O Exaltado, ao entrar em uma nova cidade, rapidamente entende a dinâmica de poder entre facções rivais e usa isso a seu favor para garantir uma aliança vantajosa.

Socialização Múltipla (Mestre das Multidões)

Permite ao Exaltado lidar com múltiplos indivíduos ou facções de uma vez, usando suas habilidades sociais para manipular uma rede de relações simultaneamente.

  • O Exaltado pode aplicar estratégias sociais para influenciar vários indivíduos ao mesmo tempo, coordenando suas ações e mantendo todos alinhados com suas intenções.  
  • Ele pode também compreender as motivações e ações de diferentes culturas ou grupos sociais em um único movimento, percebendo as nuances e sinais que outros poderiam falhar em detectar.  
  • Esse encantamento pode ser usado em negociações envolvendo várias partes, permitindo que o Exaltado lide com questões sociais multifacetadas sem se perder nas complexidades.

Exemplo: Em uma sala cheia de nobres com objetivos conflitantes, o Exaltado articula de forma tão eficaz que todos os presentes se sentem atraídos para sua visão, fazendo com que, sem perceberem, concordem em um pacto.

Socialização Ritmada (Dança das Palavras)

Ajusta o tempo e o ritmo das interações sociais, permitindo ao Exaltado manipular a dinâmica de uma conversa ou negociação para gerar o máximo de benefício.

  • O Exaltado pode alterar a natureza de uma interação com uma habilidade quase sobrenatural de "sentir" o momento certo para agir ou falar, acelerando ou retardando o ritmo da conversa conforme necessário.  
  • Ele pode criar uma sincronia entre suas ações e as reações dos outros, guiando uma conversa ou negociação em direção ao resultado desejado.  
  • Além disso, o Exaltado é capaz de desviar a atenção ou mudar o curso de um discurso para que ele seja mais vantajoso a seu favor, jogando com o tempo e as respostas.

Exemplo: Durante uma negociação tensa, o Exaltado faz uma pausa estratégica, sabendo exatamente o momento de falar, o que faz os outros em volta sentirem que ele possui o controle total da situação, levando-os a uma concessão.

Socialização com Alcance (Jogo dos Tronos)

Permite ao Exaltado influenciar não apenas aqueles que estão fisicamente próximos, mas também aqueles em uma grande rede de interações sociais, seja por comunicação indireta ou mediação de outras pessoas.

  • O Exaltado pode estender sua influência social para além do imediato, manipulando os comportamentos de indivíduos à distância ou até criando uma rede de influência que afeta outros sem seu envolvimento direto.  
  • Ele pode se comunicar através de intermediários e ainda assim alcançar o mesmo impacto que se estivesse conversando diretamente com alguém.  
  • Esse encantamento também permite que o Exaltado tenha uma compreensão profunda de culturas e tradições de sociedades distantes, facilitando negociações entre diferentes povos e criando alianças em larga escala.

Exemplo: O Exaltado manipula um conselho de líderes através de intermediários, espalhando uma ideia que lhe favorece, sem que ninguém perceba que ele é o verdadeiro autor da sugestão, garantindo que seu plano avance sem resistência.

Socialização Sobrenatural (Ver A Alma)

Dá ao Exaltado um poder social quase sobrenatural, permitindo-lhe influenciar diretamente as motivações e pensamentos mais profundos de uma pessoa ou sociedade.

  • O Exaltado pode compreender as emoções mais profundas, os medos ocultos ou as verdades não ditas de um indivíduo, manipulando essas revelações para garantir que suas ações sociais sejam imbatíveis.  
  • Ele pode também usar seus encantamentos para criar vínculos emocionais ou mentais poderosos, influenciando pessoas de uma forma que vai além da lógica ou do raciocínio consciente. 
  • O Exaltado consegue apelar emocionalmente para criaturas sem emoções, como construtos e mortos-vivos. 
  • Esse encanto pode ser usado para lentamente induzir uma mudança nas crenças ou valores de uma sociedade inteira, alterando costumes e tradições de maneira quase invisível e extremamente eficaz.

Exemplo: O Exaltado, usando sua voz, consegue tocar nas emoções mais profundas de um monarca distante, fazendo-o mudar de ideia sobre um tratado de paz apenas com palavras, manipulando toda uma política em seu benefício.