segunda-feira, 6 de janeiro de 2025

Essência

Essência

A essência é o bloco mais básico da Criação, a energia que anima todas as coisas e da qual toda a magia surge. Canalizar a essência é realizar milagres, e o poder dos Exaltados vem de sua capacidade de fazer exatamente isso.

Pontuação de Essência

Essência representa o controle e a compreensão de alguém sobre sua própria Essência e seu lugar na Criação. 

  • Mortais não-iluminados têm Essência 1, podendo usa-la apenas das maneiras mais rudimentares. 
  • Exaltados, espíritos, demônios, fantasmas, fadas e outros seres sobrenaturais costumam ter pelo menos Essência 2
  • Embora seja possível para os Exaltados alcançarem Essência 10, Essência 5 é o limite para a maioria dos personagens; cada ponto adicional de Essência além do 5º requer pelo menos 1 século de vida para ser alcançado.

Motes

Os Motes são as unidades individuais de essência que um ser sobrenatural pode acessar para Encantos, Feitiçaria e outros poderes. O método para determinar os motes disponíveis varia de acordo com a Pontuação de Essência e o tipo de Exaltação de um personagem.

  • Solares, Abissais, Infernais, Siderais, Exigentes: Motes = Essência x 3
  • Lunares: Motes = 5 + Essência
  • Getimiano: Motes = 2 + Essência em cada uma de suas reservas.
  • Sangue de Dragão: Motes = (Essência x 2) + pontuação em Potência do Sangue
  • Liminal: Motes = Essência x 2
  • Mortais Heroicos e Sangue-Divino: Motes = Essência

Usando Essência

Motes de Essência podem ser usados para ativar Encantos, Feitiços, e outros efeitos sobrenaturais, ou para resistir a coersão e influência social.

  • Encantos: Gaste 1 Mote para ativar um Encanto, Combo Nomeado ou Evocação por 1 rolagem. Combos Improvisados custam 2 Motes.
  • Harmonização: Dedique X Motes para harmonizar com Artefatos ou Pedras Fundamentais, onde X é a pontuação do Mérito.
  • Estilo de Artes Marciais: Gaste X Motes para ativar um estilo de Artes Marciais, onde X é o nível de Maestria (Terrestrial = 1, Celestial = 2, Sideral = 3).
  • Feitiçaria/Necromacia: Gaste X Motes para conjurar uma Feitiçaria ou Necromancia, onde X varia de acordo com o círculo (Terrestrial/Terra das Sombras = 1-3 Motes, Celestial/Labirinto = 4-6 Motes, Solar/Vazio = 7+ Motes).
  • Laços: Gaste 1 Mote para resistir a qualquer tentativa de alterar ou criar um Laço.

Recuperando Essência

Usuários de Essência recuperam Motes gastos naturalmente e automaticamente nas seguintes frequências:

  • 0 Motes por Hora na qual você tenha passado lutando ou realizando alguma atividade física intensa.
  • 1 Mote por Hora fora de combate ou realizando alguma atividade física leve.
  • 2 Motes por Hora descansando, dormindo, ou relaxando.
  • 1 Mote por Façanha bem-sucedida.