Motivação e Laços
Motivação
A motivação é uma breve descrição do objetivo principal do personagem e fornece a base de sua determinação e vontade. As motivações dos Exaltados são verdadeiramente épicas, enquanto as motivações mortais são muito menores em escopo.
Quando pressionado a agir contrariamente à motivação, o personagem adiciona +3 ao VDM. Quando instigado a agir de acordo com a motivação, no entanto, o personagem adiciona -3 ao VDM. A motivação de um Exaltado nunca pode ser mudada contra sua vontade, mas pode e deve mudar quando apropriado para a história.
Laços
Laços são os indivíduos, grupos, itens, locais e até mesmo ideais pelos quais um personagem sente fortemente. Os personagens começam o jogo com um número de laços igual a sua pontuação de Integridade. Embora esse número possa diminuir e aumentar novamente durante o jogo, um personagem nunca pode possuir mais laços do que sua pontuação de Integridade.
Quando pressionado a agir contra um laço, o personagem adiciona +1 ao VDM. Quando instigado a agir por ou em favor de um laço, o personagem adiciona -1 ao VDM.
Uma cena significativa de interação com um assunto é a única desculpa necessária para formar um laço com ele, e uma cena semelhante de interação negativa pode quebrar um laço tão rapidamente. Ataques sociais também podem formar e quebrar laços em outros.