Criação de Personagem
A seguir, estão as regras para criar um personagem mortal. Se você for jogar com uma criatura sobrenatural, após criar seu personagem mortal, aplique o modelo da criatura sobrenatural em questão.
Passo Um: Conceito
Decida um conceito. Duas palavras (ex. "Policial Fracasso", "Detetive Bebum", "Viúva Vingativa") já são o suficiente.
Passo Dois: Virtude & Vício
Escolha a Virtude e Vício do seu personagem. Alternativamente, escolha a Natureza e o Comportamento de seu personagem.
Passo Três: Atributos
Priorize categorias (atributos físicos, mentais e sociais). Cada atributo começa com 1 ponto. Você tem 6/4/2 pontos para distribuir dentro de cada categoria.
Passo Quatro: Especializações
Escolha três Especializações. Cada Especialização concede +2 dados aos Testes nos quais ela é aplicável.
Passo Cinco: Antecedentes
Distribua 7 pontos entre os antecedentes, com no máximo 2 pontos em um mesmo antecedente.
Passo Seis: Benefícios
- Força de Vontade: DET + AUT.
- Moralidade Inicial: 7.
- Vitalidade: (CON x 2) + 6.
- Deslocamento: FOR + DES + 5 (em metros).
- Iniciativa: DES + AUT
- Defesa: Menor entre DES e SAB, + bônus por armadura, +2 se possuir as Especializações Briga ou Esportes.
Passo Sete: Equipamento
Um personagem pode começar com uma quantia apropriada de equipamento mundano (qualidade mediana), de acordo com seu conceito, antecedente, e histórico.
Passo Oito: Nome, Crônica, Grupo
Escolha um nome apropriado para o seu personagem, de acordo com a Crônica. O Narrador vai informar o nome da crônica, e os jogadores podem definir entre si o nome do grupo (se houver).