Rakasta
Os Rakasta são conhecidos por sua agilidade e curiosidade. Originários do reino caído de Thundera, eles crescem vasculhando as ruínas antigas em busca de bugigangas e artefatos para vender. Quando atingem a idade adulta aos dois anos, a maioria dos Rakasta é especialista em identificar e evitar armadilhas. Os Mau adoram viajar (embora evitem a água) e frequentemente oferecem seus serviços para os guildas de aventureiros por uma boa quantia em dinheiro. O povo-gato têm uma reputação de crueldade que é em grande parte merecida, mas isso ofusca o quão leais os Rakasta são aos seus amigos. Os Rakasta sempre retornam pelos seus, não importa o custo ou o risco - é só que a lista de 'seus próprios' geralmente se limita aos amigos próximos e à família imediata.
Atributos de Rakasta
- 5 Pontos de Vida
- Rakastas começam com os Traço de Herança Acrobata e Nove Vidas.
Acrobata: Você ganha Vantagem em Testes para fazer truques acrobáticos como rolar, pular longas distâncias, escalar e manter o equilíbrio.
Nove Vidas: Os Rakastas são extraordinariamente sortudos quando se trata de evitar a morte. Sempre que você cair abaixo de 0 pontos de vida, role um d6 como uma ação gratuita para reviver imediatamente com essa quantidade de pontos de vida restantes. Você narra como o ataque, armadilha ou perigo ambiental não apenas o deixou ileso, mas também reforçou sua determinação. Você pode usar esse Traço um total de nove vezes. Todos os Rakasta sabem que têm nove vidas e tentam se aposentar da vida de aventuras antes de esgotá-las.