Role-e-Jogue: Estalagens
Role-e-Jogue é uma série de artigos que permite aos Mestres criar conteúdo fácil e pronto para seus jogos. O conceito é simples: pegue um d6 e role uma vez em cada uma das tabelas abaixo.
Seja para iniciar a campanha com um encontro por acaso em uma estalagem, ou para fornecer um local para os personagens ficarem durante suas aventuras, uma boa estalagem oferece tanto uma base para os personagens dos jogadores quanto novos ganchos de aventura. As tabelas abaixo são escritas para o cenário padrão de Tiny Dungeons, mas você pode facilmente adaptá-las para qualquer outro: o porto pode virar um porto espacial, e um anão virar um alienígena baixinho e robusto.
Nome e Primeira Impressão
- O Bar das Nuvens já teve outro nome, mas o esquema de cores azul pastel e branco do prédio rapidamente deu origem ao seu nome coloquial.
- O Barril é o bar mais renomado da cidade. O proprietário, um autoproclamado apreciador de espíritos raros, importa bebidas de cervejarias estabelecidas ou promissoras em ascensão.
- A Lanterna é nomeada pela lanterna de ferro fundido que balança em uma haste acima da porta. A lanterna aparentemente se acende sozinha quando a escuridão cai e queima até a manhã, não importando o vento ou a chuva.
- A Sereia Risonha é marcada por uma placa de madeira retratando a sereia homônima: um híbrido infernal das profundezas com uma boca cheia de dentes agulhados.
- O Antigo Quartel de Bombeiros ocupa um antigo salão dos bombeiros. O prédio é vasto, com mesas preenchendo todo o espaço, e o estalajadeiro precisa gritar para que os servidores o ouçam.
- O Cão Saltitante não tem nome ou placa oficial. É nomeado pelo cão vira-lata amigável que fica do lado de fora da porta e faz truques por migalhas.
Localização
- Parte criminal da cidade: A estalagem está encaixada entre um bar que serve como fachada para uma guilda de ladrões e um covil de ópio ilícito.
- Bairro carente: Ao lado está uma casa com seis famílias ocupando quartos pequenos demais, e de outro lado um prédio abandonado e deteriorado.
- Distrito de entretenimento: A estalagem fica entre um grande teatro de revista e uma casa de ópera. A música entra pelas janelas.
- Porto: A estalagem está entre uma hospedaria de marinheiros e um local de jogos de azar casual. O cheiro do mar e do peixe é onipresente.
- Grande terreno perto dos muros da cidade: O terreno é barato e a estalagem não tem vizinhos imediatos, mas é a primeira a pegar fogo se inimigos conseguirem ultrapassar o muro.
- Bairro rico: Um belo prédio branco usado para festas, e uma ampla rua lateral que leva aos estábulos de cavalos ficam de cada lado da estalagem.
Funcionários e Proprietário
- Adai, o proprietário elfo, mantém-se reservado - uma presença bela e andrógina que trabalha silenciosamente para apoiar sua equipe.
- O estalajadeiro Kai é um humano rabugento de poucas palavras. Ele é honesto, no entanto, e nunca cobra demais - na verdade, ele está pronto para expulsar clientes que o acusam disso.
- A garçonete gnomo Lila mal alcança acima da mesa enquanto anota os pedidos, mas ela é rápida e nunca erra um pedido.
- Mira, a estalajadeira anã, é charmosa e jovial, com uma risada robusta que faz sua grande barriga tremer enquanto flerta com os clientes.
- Os servidores sorriem, mas estão mais quietos do que o habitual. Um deles, o meio-orc Niagi, acabou de sofrer uma perda pessoal (como a morte na família ou despejo).
- A proprietária halfling Tressa Darefoot comprou a estalagem depois de se aposentar de uma vida de aventuras e tem mil histórias para contar.
Serviços e Entretenimento
- A comida nesta estalagem é deliciosamente saborosa e picante. Um personagem até reconhece um tempero famoso e difícil de conseguir cultivado em sua cidade natal.
- As camas nesta estalagem são as mais macias e limpas da cidade, e os personagens nunca dormiram tão bem.
- O quarto vem com um banho mágico, que se limpa sozinho e permanece na temperatura perfeita enquanto os personagens quiserem relaxar.
- Esta estalagem contrata os melhores artistas: cantores renomados, contadores de histórias e dançarinos. A sala comum rapidamente fica cheia de fãs, e os personagens podem desfrutar de uma ótima apresentação.
- A estalagem hospeda uma competição sancionada pela cidade em que os personagens podem competir, seja em lutas de braço de ferro, pôquer ou canto.
- A estalagem contratou um cantor e ele é terrível. No entanto, todos os clientes o aplaudem, e depois de perguntar por aí, os personagens descobrem que ele é filho de alguém perigoso e poderoso (como um xerife corrupto, um mestre assassino, etc).
Clientes
- Os clientes da estalagem são pessoas trabalhadoras e mal remuneradas, como agricultores ou mineiros, e guardam ressentimento contra qualquer personagem que ostente suas riquezas.
- Os clientes não são todos criminosos, mas certamente estão relacionados ao crime: todos conhecem alguém que conhece alguém que pode fazer um favor.
- A maioria dos clientes neste bar está bêbada: seja porque os servidores servem em excesso, seja porque os clientes são agressivamente insistentes por álcool, mas poucos deles conseguem andar direito.
- Os clientes da estalagem são predominantemente não humanos e se aproximam para verificar qualquer personagem humano.
- Os clientes são muito amigáveis, convidando os personagens para se juntarem a eles em jogos e bebidas, e compartilham histórias de suas aventuras.
- A estalagem está lotada, mas estranhamente silenciosa. Todos os clientes mantêm-se reservados, olhos fixos à frente, e ninguém conversa.
Problemas
- Acusações falsas: Um homem se levanta na mesa ao lado e acusa os personagens em voz alta de terem roubado sua bolsa ou outro objeto de valor.
- Pista falsa: Uma mulher se aproxima do grupo com informações. Ela sabe o suficiente sobre a missão deles para parecer confiável, mas a maior parte do que ela conta são mentiras.
- Assassino oculto: Um antigo inimigo rastreou os personagens, e um assassino contratado espera na estalagem lotada.
- Problemas legais: Logo que os personagens se sentam para beber, os homens do xerife chegam para incomodar e intimidar o estalajadeiro e os servidores.
- Batedores de carteira: Quando eles tiram a bolsa para pagar, um dos personagens percebe que ela foi cortada e está faltando moedas.
- Rival sem escrúpulos: Um pequeno grupo de clientes muito desagradáveis assediam os personagens. Investigação revela que eles foram contratados por uma estalagem rival para afastar os clientes.