Aventura: Roubo na Estrada
Introdução
Um carregamento de armas roubadas está a caminho de um bando vil de goblins, a tribo da Lança de Sangue. Se a caravana alcançar seu destino, não haverá fim para suas conquistas violentas! Nenhum herói de verdade perderia a oportunidade de frustrar os planos dos goblins e obter seu saque. Você vai virar o jogo contra esses ladrões goblins, executando (de forma heroica) um ROUBO NA ESTRADA?
Essa aventura é uma adaptação simples do módulo Highway Robbery, do jogo de pc Card Hunter. Embora os módulos de Card Hunter sejam centrados em encontros de combate, você não é obrigado a usar essa aventura dessa forma. Use ela de base, e expanda ou altere de acordo com sua mesa e jogadores.
Encontro 1 - Emboscada na Beira da Estrada
À pedidos dos frequentemente aflitos anciões da aldeia de Ommlet, vocês partem para rastrear e destruir a caravana de suprimentos dos Goblins Lança de Sangue. Após seguir as trilhas por cerca de uma milha, você se depara com um grupo de Goblins espreitando atrás de algumas rochas à beira da estrada, sem dúvida deixados para retardar seu progresso.
- 2 Goblins Capangas por personagem.
Você elimina a retaguarda dos Goblins e esvazia seus bolsos. A inspeção das trilhas revela que as carroças estão indo em direção a uma pequena floresta. Embora a trilha esteja fresca, você sente a urgência da situação. Não deixe a caravana escapar!
Encontro 2 - A Carroça na Floresta
Seguindo a trilha em meio à vegetação da floresta, vocês se deparam com uma das carroças à sua frente, claramente deixada para trás após perder uma de suas rodas. Embora os Goblins tenham a deixado para trás, eles claramente pretendem retornar, pois ela é guardada por um enorme Goblin Bruto. Ele solta um grito de guerra e se lança ao ataque!
- 1 Goblin Bruto.
A carroça abandonada está vazia, uma distração destinada a comprar tempo para o comboio principal. No entanto, os bolsos do Goblin ganancioso estão repletos de saque. Você rapidamente recolhe o que parece útil e segue adiante...
Encontro 3 - Bluk, Chefe Goblin
Os rastros levam a uma caverna na encosta do morro. Rastejando pela vegetação, vocês conseguem evitar os guardas da caravana, e espiam os habitantes da toca. Vocês reconhecem Bluk, um poderoso Goblin Bruto que, com base em sua força, se tornou chefe da tribo Goblin Lança de Sangue! Perto dele está um Xamã Goblin, vestido com roupas que combinam com a caravana, a caminho de solicitar a ajuda de Bluk com sua missão.
- Bluk, Chefe Goblin
- 1 Goblin Xamã
- Se falharem em se aproximar da caverna sem serem notados, os heróis terão de enfrentar também 3 goblins capangas por personagem.
Com Bluk derrotado, os saqueadores goblins imediatamente se dispersam, deixando as carroças para trás. A tribo Lança de Sangue vai sofrer um contratempo significativo em seus sonhos de conquista com essa derrota. Os habitantes de Ommlet mais uma vez estão em dívida com vocês. Excelente trabalho, heróis! Agora vamos ver o que essas carroças continham...
Tesouro: Entre as armas e armaduras roubadas pelos Goblins, é possível encontrar um Manto à Prova de Diabretes (Ao sofrer dano elemental, Teste 1d6; se for bem-sucedido, reduz o dano em 1 ponto).
Bestiário
Goblin Capanga
Goblin Bruto
Goblin Xamã
Chefe Goblin