Equipamento
Como esse é um jogo minimalista, nem sempre vai ser relevante gerenciar minuciosamente quanto dinheiro um Personagem tem. Nesses casos, um modo simples de determinar se um Personagem consegue comprar um equipamento é pedindo para ele fazer um Teste de Riqueza:
| Raridade/Preço | Teste de Riqueza Feito Com… |
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Comum/Barato |
Vantagem |
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Incomum/Moderado |
Padrão |
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Raro/Caro |
Desvantagem |
Em outros casos, pode ser interessante controlar o acesso aos itens com ouro/dinheiro/créditos. A lista abaixo é um exemplo de lista de equipamentos típica de um jogo de fantasia medieval.
Armas
Existem quatro categorias de armas: Corpo a Corpo Leve, Corpo a Corpo Pesada, À Distância Leve e À Distância Pesado. Essas categorias incluem uma variedade de armas individuais, e as armas listadas abaixo podem ser suplementadas com armas adicionais, com a aprovação do Mestre.
Preços são sugestões e representam um custo médio para armas básicas. Lembre-se que os custos podem variar dependendo do tamanho do assentamento e da demanda.
Regra Opcional: Alcance
O alcance das Armas de Projéteis em Tiny D6 segue o mesmo sistema minimalista, considerando que um personagem que ataca a distância está a uma ou duas Ações de Movimento do combate. Se você preferir usar alcances exatos para Armas Projéteis, considere que armas de arremesso alcançam 10m, fundas e arcos curtos alcançam 20m, e bestas e arcos longos alcançam 30m. Essas armas podem dobrar seu alcance, mas os ataques serão feitos com Desvantagem (armas mágicas não ignoram essa Desvantagem, a não ser que esse seja especificamente seu poder mágico).
| Arma | Custo |
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Corpo a Corpo Leves: adagas, cimitarras, clavas, espadas curtas, espadas longas, floretes, foices, katares, lanças, maças, machados de batalha, manguais, martelos de guerra, picaretas de guerra. |
1-5 de Ouro |
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Corpo a Corpo Pesadas: alabardas, alfanjes, cajados, correntes de espinhos, espadas bastardas, gadanhos, glaives, maças-estrela, machados de guerra, marretas, montantes, tacapes. |
5-10 de Ouro |
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À Distância Leves: adagas de arremesso, arcos curtos, azagaias, bestas leves, fundas, machadinhas, martelos de arremesso, e shurikens. |
1-10 de Ouro |
| À Distância Pesadas: bestas pesadas, arcos longos. | 10-15 de Ouro |
Armaduras
Também existem três categorias de armaduras: Leves, Médias e Pesadas. Essas categorias englobam uma variedade de armaduras específicas.
| Armaduras | Custo |
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Leves: Armadura Acolchoada, Armadura de Couro, Couro Batido, Gibão de Peles, Escudo Leve. |
20 de Ouro |
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Médias: Cota de Malha, Brunea, Loriga Segmentada, Escudo Pesado. |
50 de Ouro |
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Pesadas: Couraça, Armadura de Placas, Escudo Torre. |
100 de Ouro |
Itens e Serviços
Além de armas, uma grande variedade de itens e equipamentos adicionais normalmente podem ser comprados nas lojas locais nas cidades.
Como um Aventureiro, você começa com um kit básico de itens da lista de Itens e Equipamentos para te ajudar. O Kit do Aventureiro inclui os seguintes itens: um saco de dormir, pederneira, algibeira, mochila, utensílios de cozinha, um cantil vazio, óleo, uma corda (20 metros), rações para uma semana, uma tocha e uma capa.
A tabela a seguir indica sugestões de preços que representam o custo médio dos itens. Em locais isolados ou onde há escassez, esses preços aumentarão. É possível comprar versões luxuosas dos equipamentos, multiplicando o custo por até 10 vezes.
| Item/Serviço | Custo | Descrição |
| Kit do Aventureiro | 10 de Ouro | Cada componente individual vale mais ou menos 1 peça de ouro |
| Vestimenta de Tecido | 1 de Ouro | |
| Vestimenta de Couro | 2 de Ouro | |
| Vestimenta de Peles | 3 de Ouro | |
| Vestimenta Luxuosa | 5 de Ouro | |
| Espelho | 10 de Ouro | |
| Ferramentas de Ladrão | 25 de Ouro | |
| Saco Grande | 1 de Ouro | |
| Mochila | 2 de Ouro | |
| Carroça | 20 de Ouro | Precisa ser puxada por um ou dois animais de carga |
| Cinto de Utilidades | 25 de Ouro | Tem dez pequenos bolsos pequenos, resistentes a água |
| Corda (20m) | 1 de Ouro | |
| Lanterna (24h/frasco) | 1 de Ouro | |
| Frasco de Óleo | 1 de Ouro | |
| 5 Tochas | 1 de Ouro | |
| Cantil | 1 de Ouro | |
| Gancho de Escalada | 10 de Ouro | |
| Kit de Escalada | 10 de Ouro | |
| Isqueiro | 1 de Ouro | |
| Kit de Ofício | 50 de Ouro | Concede Vantagem para um Teste específico 1/dia |
| Mira | 100 de Ouro | Um dispositivo complexo, que concede o benefício de Focar uma vez por combate ao ser anexado a uma arma à distância. |
| Óculos de Proteção | 5 de Ouro | Nega Desvantagem em Testes de percepção por causa de clima ruim |
| Conjunto de Jogos (Cartas/Dado) | 2 de Ouro | Jogos! |
| Instrumento Musical | 10-100 de Ouro | Preço varia dependendo de materiais e qualidade |
| Lentes de Precisão | 25 de Ouro | Usado para examinar detalhes finos, como criação ou reparos de itens delicados |
| Rações (1 semana) | 1 de Ouro | Sem gosto, mas sustenta |
| Rações de Ferro (1 semana) | 5 de Ouro | |
| Rodada de Cerveja | 1 de Ouro | |
| Garrafa de Vinho | 1-5 de Ouro | |
| Garrafa de Licor | 2-10 de Ouro | |
| Selas e Rédeas | 15 de Ouro | |
| Alforges | 3 de Ouro | |
| Mula ou Burro | 10 de Ouro | Animal de carga, impróprio para ser usado como montaria |
| Cavalo de Trabalho | 50 de Ouro | Animal de carga, bom para trabalho pesado, embora também possa ser usado para cavalgar |
| Cavalo de Montaria | 100 de Ouro | |
| Cavalo de Guerra | 300 de Ouro | |
| Acomodação Simples (1 semana) |
2 de Ouro | |
| Comida e Estalagem (1 dia) |
1-3 de Ouro | |
| Comida e Estalagem (1 semana) |
5-15 de Ouro | |
| Casa em uma Vila | 100 de Ouro | |
| Fazenda e Terras | 300 de Ouro | |
| Casa em uma Cidade | 750 de Ouro |



