Arquétipos Modernos
Em cenários onde a maioria dos personagens são da mesma herança/raça/espécie, como é o caso em cenários modernos, o Jogador
escolhe um Arquétipo, que representam o papel que aquele Personagem ocupa no grupo. Cada Arquétipo fornece um Traço específico ao Personagem, assim
como seu valor inicial de Pontos de Vida. Exemplos de Arquétipos Modernos
incluem:
O Versátil: 6 Pontos de Vida. Podem escolher um traço adicional qualquer.
O Forte: 7 Pontos de Vida. Recebem o Traço Brigão (Seus ataques corpo a corpo sempre recebem benefício de Foco).
O Ágil: 5 Pontos de Vida. Recebem o Traço Esquiva Extraordinária (Uma vez por turno, ao ser alvo do ataque de um inimigo, você pode declarar estar se esquivando dele. Contra os ataques dele esse turno, você recebe o benefício de Desviar. Realizar a Ação de Desviar não concede a você nenhum benefício adicional contra esse inimigo).
O Durão: 8 Pontos de Vida. Recebem o Traço Protetor (Uma vez por turno, quando um aliado é acertado, você pode escolher sofrer o dano em seu lugar).
O Esperto: 5 Pontos de Vida. Recebem o Traço Técnica Astuta (Duas vezes por dia, pode usar um Traço que eles não possuem).
O Sábio: 5 Pontos de Vida. Recebem o Traço Multitarefa (Se um Traço ou Magia sua não causa dano e tem apenas um alvo, você pode fazer ela afetar até 3 alvos em vez de apenas um).
O Carismático: 5 Pontos de Vida. Recebem o Traço Liderança (Como uma ação, você pode escolher dois alvos para receberem Vantagem na próxima rolagem deles).