Reynard
Os Reynard vêm das Terras da Raposa; uma nação governada por democracia direta e escondida em um vale florestal. Eles são trapaceiros por natureza, com um gosto por grandes histórias. Eles nunca mentem completamente, mas preferem brincar com as noções de seus ouvintes sobre si mesmos. Alguém poderia tecer uma história que faz com que o padre local pareça mais sábio do que realmente é, atraindo assim o padre para a complacência antes de o Reynard o roubar. Outro pode chamar atenção ao rei por sua crueldade, levando o rei a se redimir - ou o povo a se revoltar. A maioria dos Reynards viaja como menestréis e bardos, e seu apetite por justiça muitas vezes os leva a adotar a vida de aventureiros para corrigir injustiças. Eles têm pouca preocupação com a lei, embora se importem muito com o que é certo.
Atributos de Reynard
- 6 Pontos de Vida
- Os Reynards começam com o Traço de Herança Contador de Histórias.
Contador de Histórias: Você conta uma grande história, e pode fazer um Teste com Vantagem para transmitir uma mensagem (a seu critério, aberta ou oculta) para sua audiência. Embora você não possa forçar ninguém a agir com base nela, sua mensagem automaticamente se espalha pela nação para chegar a mais ouvidos. Você tem Vantagem em testes subsequentes para persuadir qualquer pessoa que ouviu a história da sua visão. Você pode usar o Contador de Histórias em combate, mas só pode combiná-lo com Ações de Evasão (passando seu turno apenas contando a história enquanto esquiva de ataques).